DustyGamesСтудия игр
← Обзоры и гайды
Гайд· 3 мин чтения

Сколько исследовательских лабораторий строить в Whiskerwood после патча №32 и как поставить исследования в очередь

Штрафа за лишнюю лабораторию больше нет. Где теперь потолок у науки мышиного градостроя и как одним кликом собрать очередь исследований.

Сколько исследовательских лабораторий строить в Whiskerwood после патча №32 и как поставить исследования в очередь

«Двадцатая лаборатория теперь не хуже первой. Были бы учёные.»

Сколько потянешь. С патча №32 (версия 0.7.211 от 13.11.2026) каждая следующая исследовательская лаборатория работает в полную силу, как первая. Ведущий программист Whiskerwood Даниэль пишет прямо: можно поставить двадцать с лишним лабораторий и исследовать так быстро, как позволяет колония.

Whiskerwood — недостроенный, ещё в Early Access, градострой: мыши строят колонию на острове, а коты-хозяева, Когти, время от времени приезжают за данью. Про игру целиком — обзор Whiskerwood.

Что было до патча

Штраф жил в игре с самой первой публичной версии. Официальная вики описывает его так: каждая работающая лаборатория добавляет издержки на координацию и замедляет исследование, хотя общая скорость всё равно растёт. Вторая лаборатория давала меньше первой, третья — ещё меньше.

Причину отмены Даниэль назвал сам: игроки постоянно, хоть и не громче всего, жаловались на темп, а исследования в середине и конце игры, по его оценке, шли слишком долго.

Во что теперь упирается наука

В учёных и материалы.

  • Учёные. По вики, в каждой лаборатории два места, и занять их могут только образованные мыши. Часть из них привозят корабли, и тут всё решает жребий: в патче №31 студия добавила защиту от долгой полосы невезения в этом броске. Тех же образованных просят и другие здания: управляющим в налоговую из патча №30, например, ставят тоже образованного.
  • Материалы. Лаборатория строится из досок и тёсаного камня, а каждое исследование съедает ресурсы своего уровня — на нулевом это доски. Мыши сами подносят их в лабораторию и расходуют по мере работы. Цена чертежа от числа лабораторий не меняется, просто двадцать лабораторий выбирают её со склада быстрее.

Выходит простая проверка. Если лишние учёные болтаются без дела, а склад нужных материалов не пустеет, — ставь ещё одну лабораторию. Нет учёных — новое здание будет стоять пустым.

Зимний причал с лодкой на стапеле, вокруг склады на сваях
Корабли от этих причалов в патче №32 научились выходить в море без тебя. Только сначала изучи контору начальника порта — она тоже есть в дереве исследований.

Как поставить исследования в очередь

Кликни по чертежу, который ещё закрыт. Игра сама поставит в очередь всё, что нужно для него изучить, — по порядку. Зачем это нужно, Даниэль написал сам: игроки забывали назначить следующую тему, и лаборатории простаивали.

Одно предупреждение на будущее. По словам того же Даниэля, сейчас многие чертежи сгрудились на первом уровне дерева, а на втором и третьем их мало, и в следующих патчах раскладку могут поменять. Очередь, собранную сегодня, завтра может понадобиться собрать заново.

Маскот Дасти
Мнение Дасти

Правка правильная. Штраф наказывал как раз того, кто вкладывался в науку, и студия убрала его, не дожидаясь релиза. Очередь — мелочь, но из тех, после которых непонятно, как без неё играли.