DustyGamesСтудия игр
← Обзоры и гайды
Обзор· 3 мин чтения

Noble Fates — обзор симулятора королевства, где самую опасную беду приносит не случай, а память подданных

Врагов в Noble Fates наживаешь сам, и каждого игра помнит: казнённого, обманутого, обойдённого короной.

Noble Fates — обзор симулятора королевства, где самую опасную беду приносит не случай, а память подданных

«Обойдёшь принца при наследовании — он может уйти к врагу. Готовь стены.»

Проба Дасти— наша оценка

С примесью

стоящее есть, но пополам со шлаком

ШлакЧистое золото
Год
2026
Разработчик
Xobermon
Издатель
Living World
Жанр
Симулятор фэнтезийного королевства (Early Access с 2021 года, версия 1.0 — 2026)
Платформы
PC
Системные требования

Минимальные

ОС
Windows 7 (64-бит)
Процессор
4 ядра, 2,3 ГГц
Память
8 ГБ
Видеокарта
GeForce GTX 970M
Место
1 ГБ

Рекомендуемые

ОС
Windows 10 (64-бит)
Процессор
4 ядра, 3 ГГц
Память
16 ГБ
Видеокарта
GeForce GTX 1070
Место
2 ГБ

Кто-то в колонии должен устраивать беду. В RimWorld этим заняты рассказчики — программы-режиссёры, которые решают, когда прислать набег и когда дать передышку. В Noble Fates случайные беды тоже бывают — бешеные звери, чудовища, демоны из порталов. Но самую опасную готовят люди, и у каждого свой повод.

Игра — симулятор фэнтезийного королевства от небольшой студии Xobermon. Горстка гномов, эльфов, орков, полуросликов или людей высаживается на остров, строит замок, пашет, торгует и воюет. Остров при этом уже обжит: соседние королевства складываются до того, как ты на нём появишься, и продолжают жить, пока ты играешь. Что принесла версия 1.0 — в отдельной новости.

Замок на краю обрыва: стены, башни, мост через ров
Стены, башни, мостик через ров. Красиво — пока все за этими стенами тебя любят.

Память вместо кубика

Каждый житель помнит, что видел и что узнал о других, и из этого складывает себе мнения. Соседние королевства берут в убеждения самые сильные мнения своих основателей. Свои выбираешь ты: каннибалы мы или нет, добрые или злые, пускаем ли тёмных эльфов. Соседи меряют тебя на свой аршин. Близкие по вере становятся союзниками, чужие — врагами.

Отсюда главное — лояльность. Знатные строят, охотятся и воюют по твоему приказу. Верны — только пока сыты, при доме, при доле в добыче. Сумеешь склонить их к убеждениям короны — полюбят. Нет — уйдут основать своё королевство или переметнутся прямо в бою.

Рычагов у правителя много. Почти все грязные. Обвинить в преступлении можно кого угодно. Судьбу осуждённого решаешь сам: помиловать, казнить, запереть, скормить волкам. Пленника можно запугать до положения серва — работает и счастья не просит.

Вот тут игра и показывает зубы. У каждой такой подлости есть свидетели. Гость, которого ты не выпустил с пира живым, может оказаться братом твоей жены — и тогда ненависть живёт в твоём же замке.

Поле с тыквами и подписи с именами жителей; справа внизу — список их желаний
Справа внизу — очередь желаний: Яри просит кровать получше, Берта — что-нибудь для красоты.

Правитель умирает, корона остаётся

Королевство живёт, пока есть кому надеть корону. Наследников растят, учат и решают, кому достанется трон: первенцу или самому способному. Обойдённый этого не забудет, и что он сделает с обидой, решает уже не игрок.

Смена правителя — один из самых опасных моментов в партии. Со смертью короля давняя вражда может умереть вместе с ним, а может всплыть забытая обида. Нового государя люди судят по его собственным поступкам и убеждениям.

Тут же и цена такой глубины. Обидам нужно время. Самое интересное происходит через поколение, и до него надо дожить: отстроиться, прокормиться, отбить набеги и демонов из порталов. Развязки к полуночи не будет.

Один из авторов прикинул, что вложил в Noble Fates больше двадцати тысяч часов. Видно, куда они ушли: в то, чтобы каждый человечек на карте что-то о тебе думал.

За что влюбляет

Пир! Позвал соседнего короля за стол. Уйдёт ли он живым — решаешь ты. Такую подлость жанр позволяет редко 🍷

За что бесит

Беседы с подданными собраны из шаблонов «по мне, [вещь] — для неудачников», и их приходится высиживать. Через пару вечеров это уже повинность.

Маскот Дасти
Мнение Дасти

Брать тем, кому в играх про колонии не хватало политики. Пахать и возводить замок здесь тоже надо, но интереснее другое — кого ты успел обидеть по дороге. Редкий случай, когда интриги плетёт сама механика. Мимо — тем, кто не прощает вылетов: у версии 1.0 они пока случаются, и первые отрицательные отзывы после релиза как раз о них. Вдвоём тоже не поиграть: королевство строят в одиночку. Задумка тянет на оценку выше нынешней, но ставить её рано: версии 1.0 всего несколько дней.