DustyGamesСтудия игр
← Обзоры и гайды
Обзор· 4 мин чтения

RimWorld — обзор симулятора колонии, где ИИ-рассказчик подбирает силу набегов под богатство колонии

Трое выживших, чужая планета и ИИ-рассказчик, который выбирает, когда тебе станет плохо. Опытные игроки держат колонию бедной — нарочно.

RimWorld — обзор симулятора колонии, где ИИ-рассказчик подбирает силу набегов под богатство колонии

«Пожар на складе? Поздравляю, у колонии появился сюжет.»

Проба Дасти— наша оценка

Высокая проба

крепкий сплав, есть что увезти

ШлакЧистое золото
Год
2018
Разработчик
Ludeon Studios
Издатель
Ludeon Studios
Жанр
Симулятор колонии
Платформы
Windows, macOS, Linux
Системные требования

Минимальные

ОС
Windows 7
Процессор
Core 2 Duo
Память
4 ГБ
Видеокарта
Intel HD Graphics 4000 или другая с поддержкой Shader Model 4.0
Место
1 ГБ

Kelly Phair, двадцать пять лет. Детство — в убежище, во взрослой жизни — уборщица на звездолёте. Черты: пироманка и грубиянка. В багаже — коктейли Молотова и семнадцать единиц химтоплива. Зависимость от боевого стимулятора, старая огнестрельная рана в правой ноге. Любовник — тут же, в соседней графе: Николай Стэнтон, аскетичный священник.

Это стартовый экран RimWorld. Игра ещё ничего не начала. Сюжет у тебя уже есть.

Экран создания персонажей: карточка колонистки Kelly с чертами «пиромания» и «грубость», навыками, зависимостью и коктейлями Молотова в имуществе
Подсказка к черте прямым текстом: пироманка огонь не потушит никогда. Иногда и сама устроит пожар. Брать ли Kelly в колонию — решать тебе!

RimWorld — симулятор колонии от Ludeon Studios, вышел в 2018 году. Трое выживших после крушения пассажирского лайнера оказываются на незнакомой планете, и дальше ты ставишь им дом, кормишь, лечишь и отбиваешься. Сама игра называет себя генератором историй — и не врёт. Каждая гроза, набег и проезжий торговец — карта, которую разыгрывает «рассказчик», ИИ-режиссёр партии. Их несколько, характеры разные: Кассандра Классическая нагнетает напряжение волнами, Фиби Тихоня даёт отдышаться между бедами, Ренди Случай о сюжете не думает.

Главный вопрос — на что рассказчик смотрит, когда решает, насколько больно ударить. А смотрит он на колонию: сколько в ней добра, сколько людей и животных, давно ли кто-то погиб. Сила набега считается от богатства. Постройки при этом идут в зачёт вполовину, вещи на складе и животные — полностью.

Отсюда целая школа игры, до которой сообщество дошло само и назвало управлением богатством. Лишнее продают. Трофейное оружие отправляют в переплавку. Склад не забивают «на всякий случай», потому что запас на всякий случай и есть приглашение для пиратов. Игра, где богатеть опасно, — редкая птица в жанре, который весь стоит на накоплении.

Колония под набегом: колонисты отстреливаются из-за мешков с песком, перед укреплениями горит трава, в загоне за домом свиньи, справа склад
Мешки с песком, огонь на грядках и свиньи в загоне за спинами стрелков. Кто-то сегодня останется без ужина.

Второй столп игры — люди. Колонист в RimWorld не боевая единица с полоской жизни. Прошлое решает, за что он вообще возьмётся: дворянин хорош в переговорах, но отказывается от физической работы, учёный не умеет общаться, генетически созданный убийца умеет только убивать. Поверх прошлого — черты характера: та самая пиромания, например. А ещё у каждого есть мнение о каждом: из него получаются браки, измены и драки.

Ранения считаются по частям тела: ножевое в левую ногу, трещина в большеберцовой кости — и колонист медленнее ходит. Руку можно заменить протезом или бионикой, а почку, лёгкое или сердце — пересадить от другого человека, хоть от пленника. Дальше — твоя совесть.

Панель здоровья колониста Lopez: тепловой удар, алкогольная зависимость, ножевое ранение ноги и трещина большеберцовой кости, рядом пожар и перестрелка в джунглях
Тепловой удар, тяга к выпивке и нож в ноге — всё у одного Лопеса. Справа красным: двое на грани срыва.

Платить за всё это придётся вниманием и терпением. Новичку придётся разбираться, почему повар не готовит и почему врач не лечит: ответ спрятан в расписаниях и приоритетах работ. Поздняя колония с десятками людей и сотней модов к тому же работает заметно медленнее. Это Ludeon сейчас исправляет переездом на собственный движок.

Отдельно о деньгах. Пять дополнений сверху — дворянские титулы, идеологии, дети и гены, аномалии, полёты на корабле — продаются отдельно, и каждое добавляет свою систему.

У рассказчика холодный расчёт: после потерь он сбавит напор, но погибших не вернёт.

За что влюбляет

Каждая партия — своя хроника: свадьба, измена, эпидемия, побег из плена. Рассказчик сдаёт карты, а историю пишешь ты, и второй такой не будет! 🔥

За что бесит

Интерфейс — стена вкладок и таблиц, и первые вечера уходят на то, чтобы в ней разобраться.

Маскот Дасти
Мнение Дасти

RimWorld берут ради историй, которые случаются по пути к цели. Арифметика под ними жёсткая и держит партию в тонусе до конца: крепость, которую уже ничто не возьмёт, здесь не построить. Для симулятора колонии это редкость, и за неё я ставлю игре высокую пробу. Брать стоит тем, кто готов терять людей и потом рассказывать об этом друзьям. Страшно за колонистов — начни с Фиби Тихони и самой мягкой сложности. Для старта хватит базовой версии: дополнения расширяют игру, а не доделывают её.