DustyGamesСтудия игр
Новости
Новость· 3 мин чтения

Лучшая оценка среди игр по «Звёздным войнам» за двадцать два года — у пошаговой тактики: у Star Wars Zero Company 86 на Metacritic

Студия из выходцев Firaxis взяла для «Звёздных войн» 86 на Metacritic и 88 на OpenCritic: больше по этой вселенной не набирал никто с 2004 года. Но те же рецензенты заодно описывают вылеты на рабочий стол и зависания.

Лучшая оценка среди игр по «Звёздным войнам» за двадцать два года — у пошаговой тактики: у Star Wars Zero Company 86 на Metacritic

«86 баллов. Сохраняйся чаще»

Пошаговая тактика. Вид сверху, сетка, очки действия, проценты попадания в углу экрана. Именно она только что забралась по оценкам прессы выше всего, что выходило по «Звёздным войнам» после 2004 года.

У Star Wars Zero Company 86 на Metacritic — версия для ПК, 41 рецензия — и 88 на OpenCritic. Выше среди игр по этой вселенной стоят только Knights of the Old Republic (94), Jedi Knight (91), Rogue Leader (90) и Jedi Knight II (89); самая молодая из них вышла в 2003-м. Ровно столько же, 86, взяла Knights of the Old Republic II в 2004-м — и с тех пор планку не подняли.

Разрабатывала её Bit Reactor — студия из Хант-Вэлли, штат Мэриленд, которую собрали выходцы из Firaxis и публично представили в январе 2022 года. Во главе Грег Фёртш — двадцать два года в Firaxis, четырнадцать из них старшим арт-директором. Alpha Centauri, Civilization III и IV, Pirates!, обе части перезапущенного XCOM. Такое резюме к «Звёздным войнам» ещё не подпускали. К работе подключалась и Respawn Entertainment, издаёт Electronic Arts, за вселенную отвечает Lucasfilm Games.

Zero Company — одиночная тактика про закат Войн клонов. Играешь за Хоукса, бывшего офицера Республики, — внешность, происхождение и боевую специализацию ему выбираешь сам. А дальше начинается то, ради чего сюда и стоит идти. Отряд собирается из кого попало: клон, проходимец с сомнительным прошлым, астромеханический дроид, есть даже джедай 🙂 И весь этот сброд надо как-то заставить работать сообща.

Прицеливание из бластерной винтовки в STAR WARS Zero Company, интерфейс показывает шанс попадания
Семьдесят пять процентов и кнопка «подтвердить» — тут всё как у всех. Считается другое: кого ты этим выстрелом прикрыл. Игра запомнит и зачтёт обоим.

За пределами боя — база и голостол с картой сектора: чей это регион, куда лететь, что сгорит, если опоздаешь. У заданий тикает таймер, и опоздание стоит дороже, чем кажется.

Стратегический экран STAR WARS Zero Company с картой сектора и описанием кризисной миссии
Кризисное задание с пометкой «истекает через 1». Опоздаешь — враг доведёт до ума разработку, которую обкатывает прямо сейчас. Ящик патронов обошёлся бы дешевле.

Те же рецензенты, что не скупятся на восторги, описывают состояние сборки прямым текстом: артефакт вылезает раз в пару минут, к нему добавляются секундные подвисания и редкие, но злые вылеты. У PC Gamer за прохождение случилось два жёстких вылета и сбой, после которого пришлось грузить сохранение; на Steam Deck, по их же замеру, кадры не вытягиваются даже на минимальных настройках с максимальным FSR.

Оценку взяли. Сборку — нет.

Игра вышла 27 августа на ПК, PS5 и Xbox Series X|S. Стандартное издание — 49,99 доллара на ПК и 59,99 на консолях, за расширенное просят десятку сверху, и там косметика: республиканская и клонская броня, шлем пайка, татуировки картелей и пять оружейных раскрасок.

Как она играется и кому её брать — в обзоре. А на вершине по-прежнему KOTOR со своими 94; разбор этой игры у меня тоже есть.

Маскот Дасти
Мнение Дасти

Балл тут не главное. По «Звёздным войнам» два десятилетия выпускали боевики, шутеры и гонки, а верхнюю строчку после KOTOR забрал жанр, который большие издатели к дорогой лицензии обычно не подпускают. Одиночная, без мультиплеера, без сезонов и боевых пропусков. Само по себе новость. Брать ли сегодня — смотри на свою машину и на свои нервы. Пятьдесят долларов на ПК, шестьдесят на консолях, и рецензенты хором пишут про сбои. Первый патч тут решит больше, чем любая оценка. Не хочешь их ловить — подожди месяц, игра с полки не исчезнет. Полез сразу — выключи перманентную смерть в настройках, пока сборка сырая. Это не трусость, а гигиена.