Восьмого числа в Final Fantasy XIV приехал патч 7.56, и в нём — профессия, которую нельзя поставить в очередь на подземелье.
Похоже на недоделку. Нет — так и задумано.
Термин у Square Enix свой: limited job, «ограниченная профессия». Правило простое — автоподбор группы для неё выключен. Собрать четверых вручную и зайти вместе можно; нажать кнопку и ждать, пока система подберёт тебе незнакомцев, — нельзя. Сверху ещё список запретов: ни PvP, ни глубинных подземелий, ни «ультиматов» — самых тяжёлых рейдов, ни Eureka.
Первую такую профессию, Синего мага, игра получила в патче 4.5 в январе 2019-го. Семь с лишним лет она оставалась единственной в своём роде.
Теперь их две.
Вторая — Beastmaster, укротитель зверей. Ближний бой, старт с первого уровня, потолок пятидесятый. Полсотни тварей в коллекцию — и ловишь ты их сам, по всему миру, кого поймал — с тем и в бой! Наготове трое, рядом с тобой в драке стоит один, остальные ждут смены.
Под него сделали и отдельное испытание: Crucible of the Unbroken, серия одиночных схваток с тридцатого уровня. Возвращаешься к доске с вызовами, проходишь их снова и снова — и поднимаешь зверям ранг, потолок двадцать пятый. Один игрок, один зверь, никакой очереди.

Вторая половина патча — сюжет: Trail to the Heavens дописали до конца, закрыв текущую арку. Это последняя большая остановка перед шестым дополнением, Evercold: его анонсировали в апреле на фестивале поклонников и ждут в январе 2027-го. Место действия — осколок мира, известный как the Fourth, скованный нескончаемым холодом; сюжетно это вторая часть новой саги, начатой после финала истории про Гидаэлин и Зодиарка.
Так что расписание у игры на ближайшее время выглядит внятно: сюжет закрыт, новая профессия выдана, дальше — зимнее дополнение.

Порог входа, если считать в деньгах: бесплатная пробная версия покрывает базовую игру и три дополнения до восьмидесятого уровня, стартовое издание в Steam стоит 19,99 доллара, подписка — 12,99 или 14,99 в месяц в зависимости от тарифа.
А теперь обратно к Beastmaster: рядом с весенним патчем он читается уже по-другому.
Весной, в 7.5, Square Enix закрыла давний долг: система Duty Support, которая приводит в подземелье компьютерных союзников на все недостающие роли, дотянулась наконец до всех сюжетных подземелий, без исключений. До этого оставались куски, где одиночку всё-таки отправляли в общую очередь. Теперь не осталось ни одного.
И вот теперь — класс, которого в эту очередь по замыслу не пускают.
Направление, в котором игру ведут уже который год, тут видно невооружённым глазом. Что из этого получилось и стоит ли за таким платить помесячно, я взвесила в отдельном обзоре.
Полсотни зверей в кармане — а попутчиков очередь не подберёт.











