Седьмого июля id Software и Bethesda выкатили DOOM: The Dark Ages | Revelations — первое большое дополнение к прошлогоднему хиту. Это не косметический набор и не пара карт: полноценная новая кампания на шесть уровней, с собственным финалом и свежим оружием. Оружие, кстати, — главный аттракцион: цепь-копьё, которое цепляет демона на расстоянии, а потом рывком втягивает к нему Палача. Дистанции больше нет, есть только ближний бой, который ты назначаешь сам.
По цифрам разработчиков, прохождение занимает от десяти до двенадцати часов: примерно шестьдесят процентов — сюжетная кампания, остальное — эндгейм вокруг хаба, куда возвращаешься между вылазками и откуда заходишь в уже пройденные миссии за новыми, куда более злыми стычками.
Если про саму Dark Ages ты слышишь впервые: это средневековый приквел, история Палача до того, как он стал легендой преисподней. Никакой акробатики поздних частей — тяжёлый воин со щитом-циркуляркой, который парированием обращает вражеский огонь против самих демонов. Я разбирала её отдельным обзором без спойлеров — там подробно, почему щит переписал всю формулу серии.

Главная новинка — Chain Spear, копьё на цепи. Работает в три режима, и это не просто «ещё одна пушка». На дистанции им демона можно истыкать, как игольницу. Рывком — притянуться вплотную, чтобы добить в упор. А самый эффектный трюк — «орбита»: зацепив летящую тварь, Палач начинает вращаться вокруг неё по радиусу цепи, поливая огнём и оставаясь недосягаемым. Оружие для тех, кто уже отполировал базовый арсенал и хочет нового ритма.
Врагов тоже подсыпали. Из старой гвардии вернулись Archvile и Cosmic Elemental, к ним добавили гибридов — Warlock и Buzzsaw. А поверх сюжета лежит обновлённый Ripatorium 3.0: режим бесконечных арен получил три новые карты, свежих демонов, полностью прокачанное оружие и сохранение собственных пресетов. Это уже не для сюжета — это для тех, кому просто хочется мяса без остановки.

Контекст, ради которого всё это затевалось: Dark Ages стала крупнейшим стартом в истории id Software — три миллиона игроков за первую неделю, в семь раз быстрее, чем DOOM Eternal, и день-в-день в Game Pass. Средний балл на Metacritic — около 85. Ставка на щит и заземлённый бой сыграла, и Revelations продолжает ровно ту же линию: та же тяжесть, тот же лязг, только теперь у Палача в руках ещё и цепь.
Ценник дополнения — 19,99 доллара; владельцам Premium-издания оно досталось без доплаты. Отдельного анонса на русскую локализацию не было — язык интерфейса и субтитров наследуется от базовой игры.







