DustyGamesСтудия игр
← Обзоры и гайды
Обзор· 3 мин чтения

Workers & Resources: Soviet Republic — обзор градостроя, где у каждой модели грузовика свои годы выпуска, а дом не встанет, пока к нему не довезут панели

Тут патчи правят год выпуска автобуса, как баг. И весь советский градострой стоит на такой дотошности.

Workers & Resources: Soviet Republic — обзор градостроя, где у каждой модели грузовика свои годы выпуска, а дом не встанет, пока к нему не довезут панели

«Плановая экономика, где даже автобус однажды снимают с конвейера.»

Проба Дасти— наша оценка

Высокая проба

крепкий сплав, есть что увезти

ШлакЧистое золото
Год
2024
Разработчик
3Division
Издатель
Hooded Horse
Жанр
Градостроительный симулятор
Платформы
PC (Windows)
Системные требования

Минимальные

ОС
Windows 10 (64-bit)
Процессор
Intel Pentium G3250 / AMD FX-9590
Память
6 ГБ
Видеокарта
GeForce GTX 650 (2 ГБ) / Radeon HD 7770 (2 ГБ)
Место
9 ГБ

Рекомендуемые

ОС
Windows 10 (64-bit)
Процессор
Intel Core i3-4160 / AMD Ryzen 3 2200G
Память
8 ГБ
Видеокарта
GeForce GTX 760 (2 ГБ) / Radeon HD 7870 (2 ГБ)
Место
9 ГБ

В патчноуте 1.1.1.9, вышедшем 10 августа, среди исправлений текстур и характеристик техники есть строка: «Gaggenau C40 bus — изменён год окончания выпуска на 1930». Не скорость, не вместимость — год, когда автобус перестал сходить с конвейера. А в том же посте, в разделе 1.1.1.8: локомотивы серии SO теперь доступны только с 1936 по 1941 год.

Для Workers & Resources: Soviet Republic такая строка — несущая конструкция. Ты управляешь маленькой республикой с плановой экономикой: добываешь, производишь, строишь, везёшь, кормишь. И у каждого элемента этой цепочки есть физическое тело и место в истории.

Порт с грузовым судном и окно цен мирового рынка
Слева — цены мирового рынка, справа — карточка грузового судна.

Начнём с тела. Здание здесь не появляется по щелчку. Ему нужны материалы, и их надо привезти: гравий самосвалом, панели на платформе, бетон в миксере. Груз хранится только в подходящем хранилище: жидкости в цистернах, руда в насыпном складе, готовые товары под крышей. Строят здание либо твои стройконторы своими рабочими из своих материалов, либо иностранцы — быстро, но за рубли и доллары по рыночной цене. Валют две: республика торгует по обе стороны железного занавеса, за рубли — с Востоком, за доллары — с Западом.

И это не декорация из описания. В декабрьском обновлении 2025 года 3Division добавила рытьё котлованов и выравнивание земли руками рабочих — на случай, если экскаваторов и бульдозеров у республики нет. Нет машины — работу делают люди, медленнее. Так игра остаётся верна себе: без рабочих и материалов ничего не происходит.

Заснеженный завод, к корпусам тянутся конвейерные галереи
Конвейер — способ не гонять грузовики. Зима тут тоже настоящая: отопление в игре считают.

Теперь история. Транспорт приходит и уходит по реальным годам выпуска, архитектура заперта исследованиями: современные панельные дома открываются только после брутализма и модернизма. С дополнением Early Start игру можно начать в 1930-е, 40-е или 50-е, а после бесплатного обновления — и в 1920 году. В ранних десятилетиях кирпичная кладка вместо сборных панелей, уголь в центре всего, а по линиям ходят паровозы. Обновление с лошадьми довело дотошность до крайности. У лошадей выносливость. Их лечат в конных госпиталях. Их разводят на конезаводах. В градострое!

Зачем столько дотошности? Затем, что модели сменяют друг друга. Модель, на которой держалась логистика района, однажды снимают с производства, и замену надо искать заранее. Время здесь работает как давление: не сюжетное, а инженерное.

Грузовой состав на перегоне, окно расписания локомотива
Расписание у каждого состава своё — и пишешь его ты.

Цена такого подхода предсказуема. Ошибка в одной точке расходится по всей цепочке: пустой склад стройматериалов замораживает стройку, замороженная стройка оставляет без жилья рабочих, а без рабочих замирает тот самый склад. Игра смягчает это настройками: сложность регулируется по отдельным системам, и часть экономики можно упростить. Но учит она медленно, и первую республику легко погубить одним забытым маршрутом.

После пяти лет раннего доступа у игры 81 на Metacritic, а с версии 1.0 пошли платные дополнения — пока их три. Следующее, Space Program, уводит республику в космос — ракеты, топливо и риск неудачного пуска. В российском Steam игра продаётся, и играть можно по-русски.

Город тут не рисуют. Его заводят, как часы.

За что влюбляет

Каждый кирпич видно от завода до стройки, а каждого рабочего — от дома до цеха. Город-механизм целиком, без бутафории!

За что бесит

Отделка отстаёт от идеи: интерфейс громоздкий, а дороги и подключения к зданиям часто встают не с первого раза.

Маскот Дасти
Мнение Дасти

Любой сбой тут можно проследить до причины, и в этом половина удовольствия. Брать стоит любителям Factorio, которым там не хватало живых людей. Ищешь быстрый красивый город — мимо.