3Division и Hooded Horse назначили дату: Space Program, дополнение для Workers & Resources: Soviet Republic, выйдет 23 ноября, в понедельник. Пост об этом появился в Steam 3 ноября, та же дата стоит на странице DLC в магазине. В том же посте круглое число: базовой игры продано больше миллиона.
Workers & Resources — градостроительный симулятор советской республики с плановой экономикой. Денег на стройку тут мало: дом встаёт из того, что республика сама добыла и сделала, или из купленного за валюту. Игра провела в раннем доступе пять лет, с марта 2019-го, а версия 1.0 вышла 20 июня 2024 года. Почему в ней так важны годы выпуска техники — в обзоре.
Ещё одно DLC на 2026 год студия пообещала в декабре 2025-го, в посте о бесплатном обновлении с лошадьми для Early Start, — без подробностей и без слова о космосе. Теперь подробности есть.

Путь в космос начинается в университете. Там изучают технологии под ракеты: новые виды топлива и способы его хранить, модули для всё более сложных носителей, типы миссий. Описание DLC выстраивает лестницу от первых спутников на разных орбитах к животным и людям. Ориентиры исторические: «Спутник-1», программа «Восток» и дальше.
Топливо — отдельная производственная цепочка. Из нефти, электричества, химии и воды делают керосин, окислитель N2O4 и НДМГ, он же гептил. Для них нужны новые нефтеперегонные заводы, отдельные хранилища и свой транспорт: до стартовой площадки компоненты везут по железной дороге и шоссе.

Сама ракета — тоже логистика. Каждую деталь делают в производственных цехах и отвозят в сборочные залы разного размера. Под это нужен стабильный поток электроники, стали, пластика, тканей и механических узлов, а возить детали и готовые ракеты могут только определённые машины. Чертежи придумывают учёные. Успевает ли за ними промышленность — уже забота игрока.
Дальше центр управления полётами: он управляет стартовыми площадками, задаёт параметры будущих запусков и следит за тем, что уже на орбите. Площадок два вида, обычная и под «Протон», и грузы с них уходят разные. Кроме спутников можно строить орбитальные станции — модули поднимают по отдельности и стыкуют на орбите.

Самое жёсткое в анонсе — про риск. Стенды для испытаний двигателей снижают шанс неудачного пуска, а планировать надо и на худший случай: городам рядом с космодромом, по словам разработчиков, авария грозит катастрофой. Где ставить площадку, решаешь заранее — и с последствиями. На земле программа тоже приносит пользу: обсерватории и планетарии привлекают туристов и жителей, появятся новые памятники и солнечные отопительные станции.
Теперь о том, что спрашивают до выхода. С чего начинать знакомство? В DLC входит отдельная кампания: она переносит на Байконур в начало 1960-х, где уже стоят инфраструктура и промышленность, а население здоровое и довольное. Новые системы там можно освоить, не строя всё с нуля. Можно ли подключить программу к уже начатой партии, в анонсе не сказано. Локализация на русский в списке языков DLC есть. На 5 ноября цены в магазине нет.
С выхода 1.0 дополнения двигали республику по карте и по календарю: Biomes вышло вместе с 1.0 и добавило карты с пустыней, тундрой и тропиками, World Maps — в декабре 2024-го, Early Start в мае 2025-го отмотал старт в 1930-е. Space Program впервые уводит её вверх, за облака, и по той же схеме: всё, что взлетит, сначала придётся произвести и привезти.




