В 1894 году президентом Соединённых Штатов здесь вполне может оказаться Теодор Рузвельт. В правящей коалиции — фермеры-йомены, армия, южные плантаторы и мелкая буржуазия. В оппозиции — профсоюзы и промышленники, причём промышленники, если верить подсказке, уйдут к вигам на следующей реформе правительства. Это не сценарий. Так сложилось в чьей-то кампании.

Victoria 3 — историческая стратегия Paradox Development Studio о столетии с 1836 по 1936 год. Вышла она 25 октября 2022-го. Берёшь любую из десятков стран и ведёшь её через индустриализацию, реформы и войны.
Но первое, что о ней надо знать, звучит как минус.
Генерал воюет сам
Армию по карте ты не водишь. Когда дело доходит до войны, вдоль границы между странами сами собой образуются фронты. Ты назначаешь на фронт генерала и решаешь, наступать или держаться. Дальше он двигает линию без тебя. Чем выше у генерала ранг, тем больше батальонов он может повести.
Так задумано. В дневнике разработчиков №22 Paradox сформулировала три принципа войны: война — продолжение дипломатии, война — дело стратегии, война стоит дорого. Тактики в этом списке нет. Ты отвечаешь за то, где воевать, зачем и чем за это платить. Как именно пройдёт сражение, решает игра.
Для жанра это рискованный ход. Люди годами водили полки в Europa Universalis и Hearts of Iron, и отнять у них это значит поставить в центр что-то другое. Victoria 3 ставит в центр экономику.
Фабрики и вилы

Население в игре поделено на группы, и у каждой — свои политические взгляды и свои экономические проблемы. Группы интересов превращают эти взгляды в политическую силу: землевладельцы, промышленники, профсоюзы, армия. Хочешь провести закон — смотри, кто его поддержит, а кто возьмётся за вилы. Законы, в свою очередь, решают, кто богатеет: налоги, торговая политика, права рабочих, отношение к детскому труду.
Фабрики покупают сырьё и продают товар, цены скачут вслед за спросом. Сырьё подешевле — ввезти. Готовое — сбыть. Покупателя — найти. Экономика тянет политику, политика — экономику. Глубина игры живёт здесь. Не в пушках.
Ремонт на ходу
Беда в том, что от войны совсем не отвернёшься: девятнадцатый век без неё не обходится. И как раз война годами давалась игре хуже всего.
Свежий пример — версия 1.15, выходящая 5 ноября: в ней война может кончиться ничьей, а захваченное отбивают, не дожидаясь мира. Что ещё входит в патч и чем торгует сопутствующий пак State and Revolution — в новости о 1.15.

Paradox и сама не прячет, где ошибалась: даже свежий пак отложили на две недели, чтобы не повторить спешку с дополнением The Great Wave.
Важнее другое. Правила новой войны сперва отдали игрокам в открытую бету и правили по их отзывам. Игру, которая живёт так, по релизу не судят. Её судят по версии, в которую играешь.
Сколько и где
Цена в Steam — 3049 ₽, игра переведена. А если руки всё-таки чешутся водить полки самому, у той же Paradox есть Europa Universalis V — там армия идёт туда, куда ты её ткнул.





