DustyGamesСтудия игр
← Обзоры и гайды
Обзор· 3 мин чтения

R.E.P.O. — обзор кооперативного хоррора, в котором ваза дешевеет от каждого удара о дверной косяк

Роботы-грузчики в кооперативе и работодатель, которому важна только выручка. Почему смеяться тут приходится чаще, чем бояться.

R.E.P.O. — обзор кооперативного хоррора, в котором ваза дешевеет от каждого удара о дверной косяк

«Носить антиквариат мимо чудовищ. Работа мечты, если не уронишь.»

Проба Дасти— наша оценка

С примесью

стоящее есть, но пополам со шлаком

ШлакЧистое золото
Год
2025
Разработчик
semiwork
Издатель
semiwork
Жанр
Кооперативный хоррор на физике
Платформы
PC (Windows)
Системные требования

Минимальные

ОС
Windows 10
Процессор
Intel Core i5-6600
Память
8 ГБ
Видеокарта
GeForce GTX 970
Место
1 ГБ

Рекомендуемые

ОС
Windows 11
Процессор
Intel Core i7-8700
Память
8 ГБ
Видеокарта
GeForce GTX 1070
Место
1 ГБ

Робот берёт вазу лучом захвата и несёт её к выходу. Задевает косяк. Цифра на вазе становится меньше. Задевает второй раз — ещё меньше. Где-то в соседней комнате что-то шаркает, и робот решает идти быстрее. Это худшее решение в его жизни.

R.E.P.O. от шведской студии semiwork вся сделана из этой сцены. До шести игроков работают на загадочный компьютерный разум: обшаривают руины исчезнувшего человечества, ищут ценности и свозят их к точке сдачи. Пока каждая точка не наберёт свою норму, грузовик с уровня не уедет. Повредил вещь — она подешевела. Описание в Steam просит обращаться с грузом бережно — от тяжёлых пианино до хрупкой керамики.

Робот держит лучом захвата скелет динозавра в тёмной гостиной, рядом стоят ещё двое
В версии 0.5.0 динозавра из особняка сделали менее хрупким. Тот, у кого луч, всё равно затаил дыхание.

Сама по себе механика простая. Сложнее то, что вокруг неё. Тяжёлое пианино авторы предлагают нести командой, а командой — значит договорившись, кто идёт первым, кто держит угол и кто смотрит назад. Улучшения силы из магазина между уровнями помогают: чем выше сила, тем устойчивее предмет в захвате. Но договариваться всё равно надо.

Голосовой чат слышно только вблизи. Отошёл за угол — и твой крик «стой, тут кто-то есть» уже никто не услышит. Совет от авторов тут короткий: знай, когда помолчать. Всё. Остальное игроки изобретают сами.

Монстр с огромным бледным лицом и светящимися глазами висит в темноте перед роботом
Знакомиться необязательно. Ценности, впрочем, сами до грузовика не дойдут.

И тут игра выкладывает козырь. Монстры тоже подчиняются гравитации — так и написано в Steam. Луч захвата берёт не только вазы и пианино, но и чудовищ, хватило бы силы. Хватаешь тварь и бьёшь ею о стену! Тот же закон, который полминуты назад отнимал деньги за помятую вазу, теперь тебя же и выручает.

Одна физика — и для штрафа, и для паники, и для драки. Гениально просто!

Под весельем видна аккуратная инженерия. В патче 0.5.0 semiwork добавила страховку: если ценностей на уровне не хватает до нормы, рядом с игроками появятся новые, помельче. Студия видит, где её система загоняет команду в тупик, и закрывает эти места по одному.

Трое роботов у точки сдачи, на экране надписи об успешной сдаче и плюс 21 тысяча
Плюс 21 тысяча. Сколько из этого уцелеет до конца смены — вопрос к магазину.

Что вошло в свежее обновление и есть ли теперь русский — в новости.

Ваза доехала. Помятая. Зато вся команда жива.

За что влюбляет

Здоровьем можно поделиться с раненым напарником. Самая трогательная механика в хорроре про грузчиков! 🤖

За что бесит

Погибла вся команда — сохранение стёрто, забег снова с первого уровня. Улучшения, купленные за вечер, сгорают вместе с ним.

Маскот Дасти
Мнение Дасти

Игра для компании из трёх-пяти друзей в голосовом чате, которым не жалко проигрывать смешно. Ищешь хоррор, после которого не уснёшь, — это не он: пугает здесь в основном счёт за разбитое. Версия пока 0.5, и механика у неё крепче, чем содержимое.