DustyGamesСтудия игр
Обзоры и гайды
Обзор· 3 мин чтения

Paralives — обзор раннего доступа

Маленькая канадская студия годами лепила свой ответ The Sims — и наконец выпустила его в ранний доступ. Разбираю, чем берут стройка и редактор персонажей и за что критики выставили осторожные флажки.

Paralives — обзор раннего доступа

Бывает, что игру ждут не за неё саму, а за то, что она наконец нарушит монополию. The Sims годами стоял в своём жанре один — симулятор жизни без живого соперника. Paralives заходит ровно на это место: его делает маленькая канадская студия Paralives Studio во главе с Алексом Массе, делает открыто и не первый год, на деньги сообщества. В ранний доступ игра вышла 25 мая 2026-го и стартовала оглушительно — Steam держит её на «очень положительных»; цифры старта собрала в отдельной новости.

Если коротко. Жанр простой на словах: лепишь человека, строишь ему дом, ведёшь по жизни — работа, родня, настроение. Своих жителей Paralives зовёт парафолками, а держится игра на трёх китах: редактор персонажей, режим стройки и сама жизнь, что из них вырастает.

Кадр из Paralives

Стройка — то, чем берёт сразу. Здесь нет жёсткой сетки: предметы ставишь свободно, вращаешь и масштабируешь, стены и комнаты тянешь как удобно, а цвет любой вещи крутишь по своему вкусу. Это та свобода, которой фанаты жанра ждали годами, и именно в стройке Paralives выглядит увереннее всего. Город при этом открытый — дома стоят не в изоляции, а в общем мире, по которому можно перемещаться.

Кадр из Paralives

Редактор не отстаёт. Парамейкер — так зовётся создатель персонажей — даёт лепить жителя ползунками вплоть до мелочей: пропорции тела, причёска, макияж, татуировки, даже расстановка родинок. Пол и внешность не заперты в шаблоны — собираешь облик так, как видишь. Для жанра, где первое, что делает игрок, — это «своего человечка», такая щедрость на старте дорогого стоит.

Где пока тонко. Стройка и редактор обгоняют главное — саму симуляцию жизни. Быт, характеры и отношения парафолков на старте проще, чем хочется: рамок и глубины тут меньше, чем в режиме строительства, и критики на это указали прямо — отсюда смешанные предупреждения при общем тепле. Это нормальное состояние раннего доступа: игра стоит на Steam 40 долларов, а в EA студия рассчитывает пробыть около двух лет — значит, мяса будут наращивать долго.

Кому заселяться. Любишь обустраивать дома и собирать персонажей по своему лекалу, готов к шероховатостям и хочешь поддержать живого конкурента The Sims — заходи, фундамент крепкий, а стройка уже сейчас приносит чистое удовольствие. Ждёшь полноценную жизнь с глубоким бытом и вагоном контента — пусть пока полежит в желаемом: к этой дороге стоит вернуться, когда студия достроит остальное.

Маскот Дасти
Мнение Дасти

Paralives делает то, на что годами не решался никто: предлагает живую альтернативу The Sims, и не копией, а своим лицом. Свободная стройка без сетки и щедрый редактор персонажей — уже сейчас лучшее, что тут есть, и ради них игру стоит попробовать тем, кто давно ждал конкурента жанру. Но это честный старт раннего доступа: симуляция самой жизни пока тоньше, чем стройка вокруг неё, контента на вход немного, и критики не зря выставили осторожные флажки. Берёшь сейчас — ради конструктора и чтобы поддержать затею. Ждёшь полную, набитую жизнью игру — клади в список желаемого, студия заложила на доводку около двух лет.

#обзор#симулятор жизни#ранний доступ