Бывает, что игру ждут не за неё саму, а за то, что она наконец нарушит монополию. The Sims годами стоял в своём жанре один — симулятор жизни без живого соперника. Paralives заходит ровно на это место: его делает маленькая канадская студия Paralives Studio во главе с Алексом Массе, делает открыто и не первый год, на деньги сообщества. В ранний доступ игра вышла 25 мая 2026-го и стартовала оглушительно — Steam держит её на «очень положительных»; цифры старта собрала в отдельной новости.
Если коротко. Жанр простой на словах: лепишь человека, строишь ему дом, ведёшь по жизни — работа, родня, настроение. Своих жителей Paralives зовёт парафолками, а держится игра на трёх китах: редактор персонажей, режим стройки и сама жизнь, что из них вырастает.

Стройка — то, чем берёт сразу. Здесь нет жёсткой сетки: предметы ставишь свободно, вращаешь и масштабируешь, стены и комнаты тянешь как удобно, а цвет любой вещи крутишь по своему вкусу. Это та свобода, которой фанаты жанра ждали годами, и именно в стройке Paralives выглядит увереннее всего. Город при этом открытый — дома стоят не в изоляции, а в общем мире, по которому можно перемещаться.

Редактор не отстаёт. Парамейкер — так зовётся создатель персонажей — даёт лепить жителя ползунками вплоть до мелочей: пропорции тела, причёска, макияж, татуировки, даже расстановка родинок. Пол и внешность не заперты в шаблоны — собираешь облик так, как видишь. Для жанра, где первое, что делает игрок, — это «своего человечка», такая щедрость на старте дорогого стоит.
Где пока тонко. Стройка и редактор обгоняют главное — саму симуляцию жизни. Быт, характеры и отношения парафолков на старте проще, чем хочется: рамок и глубины тут меньше, чем в режиме строительства, и критики на это указали прямо — отсюда смешанные предупреждения при общем тепле. Это нормальное состояние раннего доступа: игра стоит на Steam 40 долларов, а в EA студия рассчитывает пробыть около двух лет — значит, мяса будут наращивать долго.
Кому заселяться. Любишь обустраивать дома и собирать персонажей по своему лекалу, готов к шероховатостям и хочешь поддержать живого конкурента The Sims — заходи, фундамент крепкий, а стройка уже сейчас приносит чистое удовольствие. Ждёшь полноценную жизнь с глубоким бытом и вагоном контента — пусть пока полежит в желаемом: к этой дороге стоит вернуться, когда студия достроит остальное.





