Начни с того, кто живёт у героя в голове. При создании персонажа выбираешь не только силу, восприятие и удачу, но и духа — демонического, стихийного или звериного. Дух селится внутри и время от времени подаёт голос: объясняет, что происходит, комментирует, подталкивает по сюжету. В ролевых играх тех лет обучение часто сводилось к окну с текстом. Здесь его ведёт голос в голове героя. С характером.

Мир под стать такому духу. В XII веке, во время Третьего крестового похода, в реальности случился разрыв, и в Европу хлынули духи и магия. Перепуганные люди отдали себя под власть инквизиции, и к XVI веку она правит большей частью континента. Игра стартует в 1588 году и быстро приводит героя в Барселону. Здесь три главные силы, к которым можно примкнуть: тамплиеры, инквизиция и маги из ордена Wielders.

Правила тут знакомые до мелочей — SPECIAL, система из Fallout: семь характеристик, навыки, перки, черты. Lionheart так и осталась единственной вышедшей игрой на SPECIAL кроме самой серии Fallout. Сделала её Reflexive Entertainment, издала Black Isle Studios — та самая, что сделала Fallout 2. Сверху добавлена магия трёх школ: магия мысли, божественная и племенная. У каждого заклинания своя ветка, и качают её теми же очками, что и остальные навыки.
Помимо духа, выбираешь и кровь героя. Чистокровный человек — или один из трёх народов, тронутых духами: у них заметны острые уши, клыки, когти или металлический отлив волос и кожи. Часть горожан на это косится. Зачин для ролевой игры отличный. Кровь. Дух. Фракция. Магическая школа. И всё это перекрёстно влияет на то, кем ты станешь в Барселоне.
Потом Барселона кончается.

Бой в Lionheart идёт в реальном времени. Обозреватели сравнивали его с Diablo II, и в городе такой бой не мешает: там важнее, с кем говоришь. Рецензенты GameBanshee писали, что после испанской главы игра превращается в бездумную рубку. Жизнеспособной, по оценке рецензентов, остаётся только боевая сборка. Для игры на системе Fallout, где многие стычки решались словом, это потеря крупнее любого бага. Барселона была ролевой игрой. Дальше — коридор с врагами.
Критики ответили сдержанно: 57 баллов на Metacritic. Цифра как цифра. Обидно другое: город и правила вокруг него сделаны всерьёз, а вторую половину игры до того же уровня так и не довели.
Сегодня игра продаётся в Steam, в том числе в российском, — но только на английском.



