DustyGamesСтудия игр
← Обзоры и гайды
Обзор· 4 мин чтения

Last Epoch — обзор диаблоида, в котором модификатор на вещь выбираешь сам, а случаю оставлена только цена попытки

Ролевой экшен, где добычу настраиваешь сам: какие выпавшие вещи видеть, торговать ли с другими игроками и что потом выковать.

Last Epoch — обзор диаблоида, в котором модификатор на вещь выбираешь сам, а случаю оставлена только цена попытки

«Диаблоид, где самое азартное место — кузница, а не босс.»

Проба Дасти— наша оценка

Высокая проба

крепкий сплав, есть что увезти

ШлакЧистое золото
Год
2024
Разработчик
Eleventh Hour Games
Издатель
Eleventh Hour Games, Krafton
Жанр
Ролевой экшен (ARPG)
Платформы
Windows
Системные требования

Минимальные

ОС
Windows 10 64-bit
Процессор
Intel Core i5 2500 / AMD FX-4350
Память
8 ГБ
Видеокарта
GeForce GTX 1060 / Radeon RX 580, 6 ГБ
Место
22 ГБ (SSD очень желателен)

Рекомендуемые

ОС
Windows 10 64-bit
Процессор
Intel Core i5 6500 / AMD Ryzen 3 1200
Память
16 ГБ
Видеокарта
GeForce RTX 3060 / Radeon RX 6600 XT, от 6 ГБ
Место
22 ГБ (SSD очень желателен)

Посреди кампании город Маджелька задаёт герою вопрос, который другие игры жанра обычно решают за игрока. Будешь торговать с другими людьми — или обойдёшься тем, что выпадет?

Last Epoch вся собрана из таких вопросов. И почти на каждый отвечает игрок. Генератор случайных чисел — на подхвате.

Родословная у игры понятная — Diablo: вид сверху, толпы врагов и горы добычи. Сделала её студия Eleventh Hour Games. Сюжет гоняет героя по эпохам мира Этерра — от древней эры до конца времён. В раннем доступе игра провела почти пять лет, версия 1.0 вышла в феврале 2024 года.

Колесо выбора класса Last Epoch: пять базовых классов и пятнадцать специализаций
Пять классов, по три специализации у каждого. Класс — только первый выбор из многих.

Что лежит на земле

Ролевые экшены засыпают игрока вещами, и большая часть этих вещей — мусор. Last Epoch не заставляет разгребать этот мусор вручную: фильтр добычи встроен прямо в игру. В нём до 75 правил, и верхнее правило важнее нижнего. Поставь «показывать уникальные шлемы» над «прятать все шлемы» — и на земле из шлемов останутся только уникальные.

С этой настройки начинается вся охота. Чего не видишь, на то не тратишь время.

Бой в Last Epoch: герой среди огненных вспышек и крылатых врагов
После такого боя вещей выпадет гора. Увидишь из неё ровно то, что разрешил фильтр.

У кого брать вещи

Теперь вопрос из Маджельки. Merchant's Guild открывает базар: вещи можно покупать и продавать другим игрокам. Circle of Fortune закрывает торговлю, зато вещей падает больше, а пророчества позволяют охотиться за нужным типом добычи.

Выбор делается для каждого персонажа отдельно. Передумать можно, но вещи привязаны к фракции: добытое в одной без её ранга не наденешь, а купленное на базаре уже не перепродать. Так что схитрить — нафармить в одной фракции и продать через другую — не выйдет.

Для жанра это смелое решение. Отказ от торговли здесь — не испытание для упорных: за него дают больше добычи, и оба пути остаются полноценной игрой. Именно эти две ветки студия переделала к пятому сезону — подробнее об этом в отдельной новости.

Во что превратить умения

Умений в игре больше сотни, и у каждого своё дерево улучшений. Специализировать можно до пяти: слоты открываются на 3, 9, 19, 34 и 50-м уровне героя. Специализированное умение копит опыт вместе с героем, до двадцатого уровня, и каждый уровень умения даёт очко в его дерево.

Дерево умения «Баллиста»: двадцатый уровень умения и три нераспределённых очка
Баллиста на двадцатом уровне, три очка ещё свободны. Куда их вложить — на этот вопрос уходят вечера.

Так сборка начинается задолго до вещей: с пяти умений и того, во что их превратят деревья. Одна и та же баллиста у двух игроков может работать совсем по-разному.

Как устроена ковка

Модификатор на вещь в Last Epoch не выпадает на удачу: игрок сам выбирает, какое свойство добавить или усилить, и платит осколками этого свойства. Случай решает другое — сколько запаса ковки уйдёт на попытку. Игра показывает диапазон, а конкретное число выпадает внутри него. Кончился запас — вещь готова навсегда: носить можно, доделывать нельзя.

Окно кузницы Last Epoch: выбор модификатора и цена попытки в запасе ковки
Запаса осталось 13, попытка стоит от 1 до 24. Эту арифметику игра показывает до клика.

Ставка понятна с первого раза: ты знаешь, что получишь, и не знаешь, сколько раз успеешь. Выбрал свойство, глянул на диапазон, щёлкнул. Ещё раз. И ещё… Азарт остался. Обида на кубик — нет.

Ступенью выше ковки — легендарные вещи. Уникальную вещь с легендарным потенциалом сплавляют в подземелье Temporal Sanctum с exalted-вещью того же типа. Чем выше потенциал уникальной, тем больше свойств она заберёт у пары — до четырёх. Отсюда и главная охота эндгейма: найдётся ли к удачной уникальной вещи достойная пара.

Чего это требует

Платить за всё это приходится вниманием. Игра говорит языком цифр и почти не переводит: чтобы ковать с толком, надо помнить, чем четвёртый тир свойства хуже седьмого, а фильтр сам себя не напишет. Кто ждёт от игры в первую очередь приключения, будет долго пробираться к тому, ради чего её стоит запускать.

И пробьётся не каждый.

Есть и полный офлайн-режим. Базара без сети, понятно, нет, зато фильтр, кузница и деревья умений работают и без неё.

И не торопись в Маджельке. Там решается больше, чем кажется.

За что влюбляет

Кольцо не выпало — выкуй его сам! Нужное свойство выбираешь ты, и кузнице доверяешь больше, чем удаче.

За что бесит

Запас ковки кончился — вещь застыла навсегда, даже в шаге от идеала. Одна жадная попытка, и вечер охоты коту под хвост.

Маскот Дасти
Мнение Дасти

Сборку в ролевых экшенах любишь больше, чем охоту за добычей? Планируешь героя на несколько шагов вперёд и не боишься читать модификаторы? Тогда бери, не раздумывая. Быстрого входа и простых правил не будет: тут сначала учатся, потом играют, и учёба занимает не один вечер.