971 779 золотых. В такую цену базар Last Epoch оценил кольцо Red Ring of Atlaria — и тут же пояснил, откуда цифра: из 301 сделки с таким же кольцом. Это кадр, которым Eleventh Hour Games показала одну из новинок версии 1.5. Пятый сезон игры, Rage of the Frostborn, открывается 1 октября 2026 года.
Last Epoch — ролевой экшен в духе Diablo, где героя качают ради всё более сильной добычи. В раннем доступе Steam игра появилась 30 апреля 2019 года, версия 1.0 вышла 21 февраля 2024-го. Летом 2025 года студию целиком купила Krafton — издатель PUBG и Subnautica 2.

Добычу в эндгейме игра делит на две ветки, и выбирать между ними приходится по ходу кампании, в городе Маджелька. Merchant's Guild — это торговля с другими игроками через базар. Circle of Fortune — отказ от торговли в обмен на более щедрую добычу и пророчества: задания, которые обещают вещь нужного типа. Обе ветки к пятому сезону переделаны, и у обеих переделок одна цель — меньше ручной работы.
Продавцу базар теперь подсказывает цену по реальным сделкам с похожими вещами. Главное же — автоматическое снижение цены: раз в час, в день или в неделю лот дешевеет на заданную величину, пока не упрётся в нижнюю границу, которую назначил продавец. По сути это голландский аукцион, растянутый на дни. Раньше ту же работу делали руками: снимали лот, ставили дешевле и ждали, купят ли. Ещё из мелочей:
- поиск и выставление вещей свели в одно окно;
- купить можно у любого продавца, не бегая к его прилавку через весь базар;
- ранг в гильдии больше не ограничивает, что тебе можно купить. Так студия ответила на жалобы: в четвёртом сезоне жетоны чёрного рынка копились у игроков горами. Теперь ранг открывает мешки с ключами, осколками и рунами — за излишки золота и благосклонности.
У Circle of Fortune изменение ещё резче. Пророчество больше не перебрасывают в надежде на удачный вариант — нужную награду выбирают сразу, и она копится сама по мере того, как растёт благосклонность фракции. Слотов под пророчества четыре, они открываются на рангах 1, 3, 6 и 9, и каждый срабатывает от своих событий: первый — когда убиваешь Rift Beast или активируешь святилище, последний — когда побеждаешь Omen или Fateweaver. Линзы, которые меняют награду, после покупки работают для всех героев, а не для одного.
Сезонная механика тоже про выбор награды. По миру разбросаны кровавые кристаллы. Тронул кристалл — и понеслось: бой на время во славу полубога Мордитаса, убитые враги встают снова, уже внутри арены из кровавого льда. За убийства в первой фазе копятся заряды ярости, а после арены кристалл открывает панель из пяти наград. Заряд можно потратить на вещь или на ритуал. Кровавый ритуал убирает слот и запрещает новым наградам быть того же типа. Ледяной тоже выводит слот из игры, зато следующие награды приходят именно такого типа, а снаряжение — с похожими свойствами. Каждый ритуал отнимает один вариант, зато оставшиеся становятся лучше.

Кроме того, в игре появляется сам Мордитас как босс, а за ним — усиленная версия, God of Bloodshed. Классы получают три новых умения: Radiant Lance у паладина, Summon Tide Elemental у шамана и Dreamslash у клинкового танцора. Шаман и клинковый танцор получают последнее умение своей специализации — набор у них теперь полный.
К сезону у игры сменился и геймдиректор. Им стал Майк Вейкер: он в команде с самого начала и провёл больше двухсот пятничных стримов, где разработчики отвечают на вопросы игроков. Джадд Коблер, который руководил игрой до него, остаётся генеральным директором студии.
Last Epoch стоит в Steam 34,99 $. По всеязычной сводке на 28 сентября положительных у неё 77% из 118 441 отзыва — «В основном положительные». Чем игра цепляет и кому подойдёт, если не считать сезонной суеты, — в подробном обзоре.





