Шесть пустых ячеек. Отряд — от одного героя до шести — обычно создаёшь сам: бросаешь кубики на характеристики, выбираешь расу и класс, портрет и голос. А потом ведёшь своих людей в снег.
Игру сделала Black Isle Studios, ролевое подразделение Interplay. Вышла она в Северной Америке 29 июня 2000 года — на движке Infinity, том же, что у Baldur's Gate полутора годами раньше. Тот же вид сверху, та же пауза посреди боя, те же правила второй редакции Advanced Dungeons & Dragons.
Чего нет
В Baldur's Gate II половина удовольствия — спутники в отряде. Они спорят, влюбляются, уходят, если ты им не по душе. В Icewind Dale нанять некого. Весь отряд — твои собственные герои, и характер им сценаристы не писали. Никто не подаст реплику, не попросит о личном задании, не поругается с соседом.

Сюжет тоже скромный. Отряд выходит из городка Истхейвен в поселение Кулдахар, где растёт огромный дуб, согревающий жителей посреди зимы. Теперь дуб почему-то остывает. Дальше история ведёт глава за главой, от одного подземелья к следующему.
Звучит как список недостатков. Black Isle сделала из этого метод.
Бой. Его здесь много, он тяжёлый, и всё в нём упирается в состав, который ты набрал на первом экране. Взял двух магов — держи их за спинами воинов. Забыл о жреце — лечить будет некому. Ошибся с составом — расплачиваться будешь долго. Отряд в Icewind Dale — твоя главная стратегия, и выбрана она заранее.

Чтобы такая драка не превратилась в кашу, игра разрешает поставить бой на паузу, раздать приказы и продолжить. Можно настроить и автопаузу — например, когда враг попадает в поле зрения. Так бой в реальном времени почти превращается в пошаговый.
И над всем этим — музыка Джереми Соула. Тот самый композитор, что позже напишет музыку к Morrowind и Skyrim. GameSpot назвал саундтрек Icewind Dale лучшим за 2000 год. Метель, хор, медь — под них можно рубиться часами.
Что было дальше
В феврале 2001 года вышло дополнение Heart of Winter (в русском описании Steam — «Сердце Зимы»), позже — бесплатное Trials of the Luremaster («Испытания Мастера Загадок»). В 2002-м появился сиквел, Icewind Dale II. А в 2014-м канадская Beamdog выпустила Enhanced Edition: в ней оба дополнения, восстановленные вырезанные задания, больше тридцати классов и подклассов и интерфейс под современные экраны. Именно её продают в Steam, и из России она тоже доступна — с русским языком.
В 2012 году Obsidian, где собрались многие выходцы из Black Isle, собирала на Kickstarter деньги для Project Eternity (будущей Pillars of Eternity) — и прямо назвала Icewind Dale среди игр, которым отдаёт дань.
Хочешь проверить, твоё ли это, — создай шестерых и посмотри, сколько продержишься на пути в Кулдахар.




