DustyGamesСтудия игр
Обзоры и гайды
Обзор· 3 мин чтения

Far Far West — обзор раннего доступа

Заводные ковбои, орда нечисти и зелёная буря на горизонте. Кооп-боевик, что продал миллион копий не случайно, — но с поправкой на то, что он ещё растёт.

Far Far West — обзор раннего доступа

Бывает кооп, придуманный ради механики, а бывает — ради гогота в наушниках. Far Far West из вторых. Это боевик от первого лица про отряд заводных ковбоев, забредший на Дикий Запад, где из песка лезет всякая чертовщина. Откуда у него миллион проданных копий за две недели, писала отдельно; тут — каково в нём на самом деле.

Револьвер и волшебство в одних руках. Стержень — стрельба, и она приятно увесистая: отдача, хруст попаданий, толпа, что прёт со всех сторон. Но к стволам прилагается магия, и вот здесь игра распускается. Заклинания вешаются рядом с оружием, и комбинировать их приходится на ходу — обычный отстрел орды превращается в жонглирование двумя руками сразу.

Магический залп по орде в Far Far West
Ствол кончился там, где начался фейерверк из черепов: пушка в одной руке, заклинание в другой — и весь экран в искрах.

Вчетвером — другая игра. Соло Far Far West держит, но раскрывается он в компании до четырёх. Враг прёт числом, аптечек мало, и побеждает не тот, кто метче, а тот, чей отряд не разбредается. Кто-то держит линию, кто-то лечит, кто-то бежит поднимать упавшего под зелёной бурей — и вот этот общий ор «отходим, окружают!» вытаскивает из игры её лучшее.

Стрельба по скелетам на рельсах в Far Far West
Скелеты в ковбойских шляпах прут по рельсам, а у тебя в руках синяя махина, что плюётся свинцом без передышки. Спор недолгий.

За что прощаешь ему многое. Карты не сводятся к одной пустыне: есть мёрзлые руины, ночные стоянки, своя живность под каждый пейзаж. Каждая вылазка чуть перетасовывает врагов и условия, так что десятая партия не ощущается копией первой. И всё это упаковано в мультяшный, чуть несерьёзный стиль, который игру здорово держит: тут не давят мрачностью, тут зовут пошуметь.

На что закрывать глаза. Far Far West — ранний доступ, и это видно. Контента пока не бездонно: набор карт, врагов и боссов конечен, и когда выучишь их повадки, азарт первых вечеров притупляется до следующего обновления. Прогрессия местами сыровата, баланс ещё правят патчами. Это не повод обходить игру, а повод понимать, что покупаешь костяк, который только обрастает мясом.

Кому брать. Есть с кем сесть на вечер и хочется громко, бестолково и весело пострелять — Far Far West окупит каждый вложенный рубль уже на первой неделе. Любишь играть в одиночку и за сюжетом — половина обаяния до тебя не доедет, и лучше присмотреться к чему-то другому. Это игра про компанию и кураж, а не про вдумчивое одиночество.

Маскот Дасти
Мнение Дасти

Тот редкий кооператив, где весело с первой вылазки и не приедается к десятой — пока рядом живые напарники. Стрельба сочная, магия дурашлива в лучшем смысле, а орды нечисти под зелёной бурей дают ровно тот балаган, ради которого в такое и лезут. Соло тоже работает, но половина куража утекает: без переклички и общего «отходим!» остаётся добротный, но будничный отстрел толпы. Главная оговорка — ранний доступ: контента здесь не бездонно, и когда выучишь карты и боссов наизусть, запал притихнет до ближайшего апдейта. Есть компания и настроение пошуметь по вечерам — это одна из лучших трат сезона. Ждёшь сюжетный сингл в одну каску — тебе в другой вагон.

#обзор#ранний доступ#кооператив