DustyGamesСтудия игр
Новости
Новость· 3 мин чтения

Far Far West собрал миллион продаж за две недели: кооп-вестерн с револьвером и магией

Заводные ковбои, орда нечисти из-под песка и зелёная буря на горизонте. Инди из ниоткуда продало миллион копий за две недели — и до сих пор держит «крайне положительные».

Far Far West собрал миллион продаж за две недели: кооп-вестерн с револьвером и магией

Иногда инди выстреливает так, что мимо не проедешь. Far Far West — кооперативный шутер про Дикий Запад, какого не было ни в одном вестерне, — вышел в ранний доступ 28 апреля и за неполные две недели разошёлся миллионным тиражом. Сейчас, спустя полтора месяца, у него «крайне положительные» отзывы и десятки тысяч голосов: редкий знак, что ажиотаж не нарисовали маркетологи.

Расклад простой. Собираешь отряд до четырёх стрелков — заводных ковбоев-автоматонов — и уходишь на фронтир брать контракты: зачистить, отбить, дотащить. Только фронтир здесь с подвохом. Рядом с салунами и бескрайними песками — призрачные бури, ожившие скелеты в ковбойских шляпах и твари, которых на нормальном Западе не водится. В одной руке у тебя револьвер, в другой — заклинание, и обходиться приходится обоими.

Играется это как помесь злого тира и Helldivers 2: накатывают волны, давят боссы, прижимает теснота — и всё держится на том, чтобы отряд работал слаженно. Стволы и заклинания качаются, снаряжение подбираешь под свой стиль, а каждая вылазка чуть меняет правила. Сравнения с Helldivers 2 пошли не на пустом месте: это та же химия «вчетвером против лавины», только в декорациях вестерна с чертовщиной.

Бой с огненным боссом ночью в Far Far West
Огненный зверь-голем под дождём из летучих тварей — рядовая ночь на контракте. Вот за такими аренами народ и сидит.

И песками дело не ограничивается. Карты тасуют не только пустыню: есть мёрзлые руины, ночные стоянки, своя нечисть под каждый пейзаж. Однообразия пейзажа, на котором спотыкаются многие орда-шутеры, тут стараются избегать.

Снежные руины и призрачный стрелок в Far Far West
А это уже не пустыня — мёрзлые развалины с призраком на тропе. Дикий Запад здесь не упирается в один песок.

Цифры росли по нарастающей: полмиллиона за шесть дней, семьсот тысяч за неделю, миллион — к концу второй. Разработчик — небольшая студия Evil Raptor, издатель — Fireshine Games. Для инди такого калибра это уже история года, а не просто бодрый старт.

При этом проект честно помечен как ранний доступ. Основной цикл — кооп, кастомизация, побочные задания — уже на месте, а до полноценного релиза (студия закладывает около года) обещают новых врагов, оружие, режимы и контент сверх нынешнего. Балансные патчи прилетают регулярно — игра живёт, а не стоит на полке.

Far Far West идёт в Steam, и просят за него как за недорогую инди. Каково оно на деле, кому отряд зайдёт, а кому лучше дождаться полной версии, — разобрала в обзоре раннего доступа.

Маскот Дасти
Мнение Дасти

Редкий случай, когда шумиху подтверждают числа: миллион копий за две недели и десятки тысяч «крайне положительных» — это сарафан, а не реклама. Ждал повод собрать друзей на вечер — вот он, и просят за вход по нынешним меркам сущую мелочь. Одно держи в уме: версия пока в раннем доступе и будет прирастать врагами, оружием и режимами по плану обновлений весь год. Хочешь застать игру на пике народа и поучаствовать в её взрослении — момент идеальный. Любишь, когда всё уже в коробке и отполировано, — отправь в желаемое и вернись к версии 1.0.

#ранний доступ#кооператив#шутер