DustyGamesСтудия игр
← Обзоры и гайды
Обзор· 3 мин чтения

Cities: Skylines — обзор градостроя, который игроки достраивают уже одиннадцать лет

Почему в градострой 2015 года до сих пор играют — и при чём тут перекрёстки.

Cities: Skylines — обзор градостроя, который игроки достраивают уже одиннадцать лет

«Город ломается на перекрёстках — и это самое интересное.»

Проба Дасти— наша оценка

Высокая проба

крепкий сплав, есть что увезти

ШлакЧистое золото
Год
2015
Разработчик
Colossal Order
Издатель
Paradox Interactive
Жанр
Градостроительный симулятор
Платформы
Windows, macOS, Linux, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch
Системные требования

Минимальные

ОС
Windows 10, 64 бит
Процессор
Intel Core i7 930 / AMD FX 6350
Память
8 ГБ
Видеокарта
GeForce GTS 450, 1 ГБ / Radeon R7 250, 2 ГБ / Intel Iris Xe G7
Место
4 ГБ

Рекомендуемые

ОС
Windows 10, 64 бит
Процессор
Intel Core i7 2700K / AMD Ryzen 7 2700X
Память
16 ГБ
Видеокарта
GeForce GTX 580, 1,5 ГБ / Radeon RX 560, 4 ГБ
Место
4 ГБ

Девять человек. С такой командой финская Colossal Order начинала градострой, который вышел в марте 2015-го. За первые 24 часа игру купили 250 тысяч раз с учётом предзаказов, к четвёртой годовщине — свыше 6 миллионов.

Момент был удачный. За два года до этого SimCity от Maxis рассердила игроков крошечными участками и требованием постоянного интернета. Обозреватель bit-tech так и писал: Cities: Skylines взяла у SimCity многое и починила почти всё, на что жаловались. Карта больше, а постоянный интернет не нужен.

Но главное Colossal Order принесла из своих прошлых игр.

Вид сверху: город с сеткой кварталов справа, дугами улиц слева и кольцевой развязкой
Сетка справа, дуги слева, кольцо посередине. Три способа провести улицы на одном кадре.

До Skylines студия делала серию Cities in Motion — игры про то, как наладить городу транспорт. Модель трафика оттуда и переехала. В Colossal Order говорили, что сложнее всего им далась именно она. Мысль, что город складывается из поездок, жанр знал ещё по SimCity 4. Colossal Order подняла ставки: движок строили в расчёте на город почти в миллион жителей, у каждого есть дом и работа.

Вот откуда характер игры. Налоги, электричество, школы здесь есть, и всё это работает. Но город ломается чаще всего на дороге. Мусоровоз не доехал — копится мусор. Катафалк встал в пробке — покойники ждут его по домам.

Информационный режим транспорта: город обесцвечен, поверх цветными линиями — маршруты автобусов, трамваев и метро
Город выцвел, остались одни маршруты. Самый некрасивый экран игры — и самый полезный.

Трафик в игре честный, а рулить им почти нечем. Дорогу можно провести, сделать односторонней, построить развязку. Решить, какая полоса на перекрёстке куда ведёт, — нельзя. Запретить поворот — нельзя.

Эти инструменты дописали игроки. Подключаешь мод Traffic Manager: President Edition — и настраиваешь связи между полосами, ставишь правила на перекрёстках, разрешаешь поворот на красный! Мастерская Steam, куда игроки выкладывают свои здания, карты и моды, дописала игру там, где маленькой команде не хватило сил.

Транспортный узел: автовокзал, железнодорожная станция с поездом, надземные переходы и толпы пешеходов
Автовокзал, станция и мосты для толпы. Пешеходы тут тоже трафик.

Дальше сообщество стало частью самого продукта. Paradox издаёт наборы зданий под никами их авторов и делает это до сих пор: о свежих я писала отдельно.

Есть и обратная сторона. Платного контента за одиннадцать лет вышло столько, что полный комплект стоит в разы дороже самой игры. Патч может сломать любимый мод.

Начни с маленького посёлка у реки. Дальше он сам потребует дорог.

За что влюбляет

Дорогу ведёшь плавной дугой, район рисуешь кистью, автобус пускаешь через весь город — и смотришь, как всё оживает!

За что бесит

Сюжета нет, финала нет. Сценарии с целями есть, но игра не про них. Ищешь кампанию — проходи мимо.

Маскот Дасти
Мнение Дасти

Cities: Skylines стоит брать тем, кому интересно, как устроен город: куда едут машины, почему встал автобус, что будет, если закрыть одну улицу. С 2015 года градострой меряют этой игрой: размер карты, трафик, который разбирается до отдельной поездки, мастерская Steam. Даже собственная вторая часть стартовала в её тени.