В Captain of Industry у каждой ямы в земле есть последствия. Экскаватор вгрызается в склон, самосвал увозит руду на переработку. Остаётся лишняя порода, и её надо куда-то деть. Её ссыпают в океан. Так у острова появляется новая береговая линия, а на ней со временем встают твои склады.
Рельеф тут изменяемый целиком. Магазин игры перечисляет это без затей: любую гору можно сровнять, любую долину засыпать, океан отвоевать под сушу. Звучит как строчка из списка возможностей. На деле на ней стоит вся игра.

Начинается всё скромно: небольшой остров, горстка поселенцев, корабль с припасами. Ты плавишь чугун, мешаешь бетон, выращиваешь еду. Потом — нефтепереработка. Электроника. Атомная энергетика. А в конце ракеты, космическая станция и добыча на астероидах! Цель заявлена прямо: экономика, которая сама себя кормит.
Возить всё это приходится по-разному. Конвейеры и трубы есть, как в Factorio, но на старте основную доставку берут на себя грузовики: сами развозят товар туда, где он нужен. Позже появляются способы дотянуться и до соседних островов.

И вот здесь видна главная мысль игры. Перевозка не бесплатна, место не бесконечно, а у отходов есть вес. Загрязнение и мусор бьют по людям: забросишь переработку отходов — по поселению пойдут болезни. Машины и техника требуют обслуживания, а его тоже надо производить. Довольное население даёт Единство — ресурс, на который ускоряют стройку, издают указы и добывают сырьё на мировой карте. Так что заботиться о людях приходится по расчёту.

Делать игру начинали двое, Марек и Филип, — студия MaFi Games. В анонсе раннего доступа они писали, что начали проект больше шести лет назад и примерно за год до выхода ушли с корпоративной работы, чтобы заниматься им целиком. В ранний доступ Captain of Industry вышла 31 мая 2022 года и остаётся там до сих пор. Номер версии в патчноутах — 0.8.
Ранний доступ тут живой. Каждое крупное обновление добавляло целый пласт: в третьем появились поезда и космическая программа, в четвёртом — мосты, техника-амфибия и режим песочницы, в 4.2 — встроенный менеджер модов. 2 ноября 2026 года вышло обновление 4.3: склады, конвейеры, поезда и грузовики научились возить разные материалы вперемешку, появились информационные слои карты, поезда и станции с защитой от радиации и новый звуковой движок.
Цена у такой живости есть. Старые сохранения студия переносит в новые версии, но сама предупреждает: после крупных изменений готовые заводы, возможно, придётся перестраивать. С четвёртым обновлением вышло и дополнение про поезда — уже за деньги. MaFi тогда отдельно объяснила, что основа железной дороги остаётся в базовой игре, а дополнение лишь надстраивает над ней редкие поздние функции.
Игра продаётся в российском Steam за 1200 рублей и переведена на русский.
Остров в начале партии — данность. К концу это твоя работа, и видно её с любой высоты камеры.



