DustyGamesСтудия игр
← Обзоры и гайды
Обзор· 3 мин чтения

Brotato — обзор шутера, где картошка стреляет сама, а один и тот же зелёный ресурс даёт и опыт, и деньги

Двадцать волн и магазин между ними. Почему этот картофельный шутер на самом деле игра про бюджет.

Brotato — обзор шутера, где картошка стреляет сама, а один и тот же зелёный ресурс даёт и опыт, и деньги

«Шутер, в котором главная кнопка — «Купить».»

Проба Дасти— наша оценка

Высокая проба

крепкий сплав, есть что увезти

ШлакЧистое золото
Год
2023
Разработчик
Blobfish
Издатель
Blobfish
Жанр
Аренный шутер, роглайт
Платформы
Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch, PlayStation, Xbox, iOS, Android
Системные требования

Минимальные

ОС
Windows 7 и новее
Процессор
2 ГГц
Память
4 ГБ
Видеокарта
128 МБ, OpenGL 3+
Место
200 МБ

Картошка не умеет целиться. Так задумано: из этого решения выросла вся Brotato.

Оружие тут стреляет само, по умолчанию, и стволов на одной картофелине может висеть до шести. Ручной прицел есть, но спрятан в настройках. Сначала кажется, что у тебя забрали половину игры. Но что тогда остаётся? Ноги. И кошелёк.

Волна 10: картофелина в плотной толпе фиолетовых пришельцев, по арене рассыпаны зелёные материалы
Сто восемнадцать в кармане — и это ещё не всё собрано.

Из убитых пришельцев сыплются материалы — зелёные камушки. Это одновременно и опыт, и деньги для магазина между волнами: подобрал — подрос уровнем и заодно отложил на новое оружие. Пока камушек лежит на земле, он не работает никак.

А лежат камушки там, где умирали враги, то есть в гуще. Волна длится от 20 до 90 секунд, таймер висит сверху. Получается простая и злая арифметика: каждый рывок за зелёной россыпью — это риск ради будущей покупки. Нырнул в гущу, сгрёб зелёное, назад. И снова!

Отдельный слой — характеристика Harvesting, по-нашему «урожай». В конце каждой волны она приносит материалы и опыт просто так, а после каждой выплаты сама подрастает примерно на 5%. Как проценты по вкладу. Вложился в урожай рано — к середине забега магазин твой. Но пока вкладываешься в урожай, на оружие денег не остаётся, и первые волны приходится переживать на скромном арсенале. Уйдёшь в минус по этой характеристике — она начнёт отнимать.

Волна 20: крупный красный враг в окружении бледных пришельцев, у картофелины 33 материала
Двадцатая волна — последняя в обычном забеге. Дальше только итог.

Персонажи эту экономику гнут каждый по-своему. Их десятки: однорукий, безумный, везучий, маг и дальше по списку, у многих бонус идёт в паре с ограничением. Предметов и оружия — сотни, от огнемётов и ракетниц до палок и камней. Двадцать волн — и забег окончен, меньше чем за полчаса. Короткая дистанция как раз и позволяет пробовать нового героя и не терять на этом весь вечер.

Сделал всё это один человек. Тома Жервро выпустил Brotato в ранний доступ под именем Blobfish в сентябре 2022-го, версия 1.0 вышла в июне 2023-го. С сентября 2025-го текущую разработку ведёт Evil Empire, а решения о том, какой быть игре, остались за Blobfish. Музыку, начиная с DLC Abyssal Terrors, пишет Adonai — тот самый соло-разработчик, который потом сделал свой рогалик про болезнь, Pathogenic.

Волна 7: картофелина в центре вспышек и цифр урона, вокруг редеющая стая
Седьмая волна, вокруг картошки рвётся всё подряд.

Арена в базовой игре одна, и выглядит она как коричнево-серая подложка под толпу. На поздних волнах читать происходящее трудно: враги, снаряды и цифры сливаются в одно пятно. Сюжета нет вовсе. Корабль картошки разбился, она ждёт спасения. Всё.

Зато трудность можно подогнать: в настройках доступности отдельно крутятся здоровье, урон и скорость врагов. А тем, кому мало, в мае 2026-го добавили уровень «Кошмар» с собственными врагами. Свежие новости про следующее DLC с динозаврами — в отдельной заметке.

За что влюбляет

Стволы палят сами, таймер тикает, зелёные камушки лежат посреди толпы — и ты лезешь за ними. Каждую волну! Жадность тут и есть геймплей.

За что бесит

Сюжета нет, арена без DLC одна, к поздним волнам враги сливаются в фиолетовую кашу. Ищешь в рогалике историю — мимо.

Маскот Дасти
Мнение Дасти

Brotato — для тех, кому в рогалике интереснее считать, чем целиться. Забег укладывается в полчаса, поэтому игра хорошо подходит для вечера после работы, и долго втягиваться не нужно. Есть и кооператив до четырёх игроков за одним компьютером. Не бери, если любишь сам вести прицел: ручная стрельба в настройках есть, но всё здесь собрано вокруг автоогня. Здесь только картошка, таймер и магазин — для такой игры этого достаточно.