DustyGamesСтудия игр
← Новости
Новость· 3 мин чтения

Brotato уходит в джунгли 2 ноября: в Primal Dread прокачка картошки решает, какие динозавры на неё выйдут — с лазерами или с кислотой

Второе платное DLC к картофельному шутеру получило дату и цену. Главное в нём — новая характеристика «Эволюция»: от неё зависят и бонусы, и враги.

Brotato уходит в джунгли 2 ноября: в Primal Dread прокачка картошки решает, какие динозавры на неё выйдут — с лазерами или с кислотой

«Картошка выбирает себе бонус — а заодно и динозавров, которые её съедят.»

Картошка, обвешанная полудюжиной пушек, отправляется в доисторические джунгли. Brotato: Primal Dread выходит 2 ноября 2026 года в Steam, Epic Games Store и GOG. Дату показали на шоукейсе Triple-i Initiative и в тот же день продублировали в официальном анонсе в Steam. Версии для консолей и телефонов — в начале 2027-го.

Кто картошку не встречал: Brotato — аренный шутер-роглайт. Ты картофелина, против тебя орды пришельцев, волны идут на время, а между ними работает магазин. Оружие стреляет само, твоё дело — двигаться и подбирать то, что роняют враги. Игру в одиночку сделал Тома Жервро под вывеской Blobfish: в раннем доступе она с сентября 2022-го, версия 1.0 — с июня 2023-го.

Джунгли Primal Dread: картофелина в ковбойской шляпе с лассо, вокруг ящеры с гребнями на спине
Лассо, шляпа и стегозавры. Вестерн пришёл не по адресу, но кто его выгонит.

Делает DLC уже не один Жервро. С сентября 2025-го текущую разработку Brotato ведёт Evil Empire — студия, которую основали выходцы из Motion Twin; она годами поддерживала Dead Cells. Решать, куда двигаться игре, по-прежнему будет Blobfish. В карточке Primal Dread в Steam разработчиками указаны обе студии, а свежий анонс подписан «Dalloks and the EE team».

Что внутри, по словам авторов: новая карта на 20 волн с новыми врагами, элитными противниками и боссами, новые персонажи, оружие, предметы и питомцы, музыка и достижения. Сколько именно персонажей и стволов, пока не говорят.

Главная новинка — характеристика Evolution, «эволюция». Её можно развивать по одной из двух веток, и каждая меняет сразу две вещи: бонус картошки и врагов на арене.

  • Меха. Оружие усиливается, и вдобавок растут другие характеристики. Против тебя выходят механические динозавры: стреляют лазерами и оставляют по карте масляные лужи.
  • Мутация. Предметы копируются, а их эффекты умножаются. Авторы сами называют эту ветку путём хаоса и силы, вышедшей из-под контроля. Враги — динозавры-мутанты, которые разбрызгивают кислоту везде, где дотянутся.
Арена в джунглях: динозавр с механическими деталями бьёт красным лучом через поле, вокруг стая птерозавров
Ящер с железом на боку и лазер через половину арены. Ветка «Меха» в анонсе обещала именно такое.

Вот что тут цепляет. Раньше покупка в магазине отвечала на вопрос «чем я буду убивать». Теперь эволюция решает ещё и то, от чего уворачиваться. Лазеры или кислота — и на той же арене совсем другой бой!

Цена — $3,99, €3,99 или £3,39, как у прошлого DLC Abyssal Terrors. Когда DLC анонсировали, его по ошибке ненадолго открыли для покупки. Разработчики признали промах с пометкой «моя вина» и попросили считать, что этого не было. В августе на закрытый плейтест DLC набирали добровольцев, а ещё в мае оно собрало 100 тысяч добавлений в список желаемого.

Сама Brotato за три года никуда не делась: в общей сводке Steam у неё 96% положительных из 119 616 обзоров. А почему вся игра крутится вокруг одной зелёной валюты и при чём тут проценты по вкладу — в разборе Brotato.

Маскот Дасти
Мнение Дасти

Если Brotato у тебя уже в библиотеке и обе арены, включая подводную из первого DLC, пройдены вдоль и поперёк, это повод вернуться в день выхода. Эволюция — развилка, на которой можно строить весь забег, а стоит DLC столько же, сколько прошлое, — спорить тут не о чем. Новичку спешить некуда. За Brotato в Steam для России просят 200 ₽, русский в ней есть, и её одной хватит надолго. Джунгли подождут: рублёвую цену DLC магазин пока не показывает, а сама игра без него ничего не теряет.