Открываешь инвентарь, наводишь курсор на пачку денег. Подсказка: жители Пустоши до сих пор пользуются довоенными рублями. Пробки от газировки одно время прочили в валюту, но идея не прижилась.
Это подмигивание всем, кто играл в Fallout, где платят как раз пробками. И заодно сигнал: да, мы в курсе, откуда у нас ноги растут.

ATOM RPG — пошаговая ролевая игра студии AtomTeam. В 1986 году СССР и Западный блок обменялись ядерными ударами, и ты — один из выживших на Советских Пустошах. На Kickstarter проект собрал больше 30 тысяч долларов в 2017 году, в том же году вышел в ранний доступ, а полной версией — 19 декабря 2018-го. Источники вдохновения студия перечисляет сама: Fallout, Wasteland, System Shock, Deus Ex, Baldur's Gate.
Каркас, взятый целиком
Вид сверху, пошаговые бои по клеткам, очки действия, случайные встречи на глобальной карте, нелинейные квесты, которые можно решить разговором, кражей или стрельбой. Ролевую систему авторы называют вдохновлённой настольной GURPS: характеристики плюс десятки навыков, от взлома до азартных игр.

Ничего из этого ATOM RPG не изобрела. Кто открывал Fallout 2, узнает здесь почти каждый экран — про то, как та игра выстроила жанр, у меня есть отдельный ретро-обзор. И это главный упрёк, от которого игре не уйти: механика тут ничем не удивит.
А вот мир — свой
Зато удивляет всё, что вокруг механики. Ворота с красными звёздами и колючей проволокой поверху. Памятник Ленину с протянутой рукой, под ним комиссар, рядом лавочки и площадка за оградой. Торговая палата с красными растяжками. Рыбалка у пруда — в описании игры она стоит в одном ряду с бункерами и мутантами.

Американская постапокалиптика держится на ретрофутуризме пятидесятых: роботы, хромированные машины, бодрая реклама. У ATOM RPG другой источник — поздний советский быт, который многие помнят по дворам и дачам. Механика чужая. Подробности — свои, до последней лавочки. В списке игровых систем их не найдёшь, но именно они отличают игру от десятка других подражаний Fallout.

Восемь лет в работе
Игру не бросили. Вышло самостоятельное продолжение «Трудоград», а 15 октября 2026 года — сюжетное дополнение Plague Island к первой части вместе с патчем, который перенёс в неё арсенал «Трудограда» и навесное оборудование для оружия. Про остров, цены и обещанный кооператив я писала в новости.
По душе ли тебе такая сделка, решай сам: старый каркас в обмен на мир, знакомый по первому же двору.




