007 First Light — заход студии IO Interactive на Джеймса Бонда, и заход уверенный. Те же люди шлифовали стелс в серии Hitman почти десять лет, и этот опыт виден в каждой миссии. Только герой теперь не молчаливый убийца, а агент на службе короны.
Завязка. Бонд здесь молодой и зелёный: талант есть, лоска нет. Его берут в MI6 и натаскивают на лицензию убивать — кто он и откуда, подробнее расписала в новости о релизе. Знать фильмы или прежние игры не нужно: история самостоятельная, начинается с чистого листа.
Не Hitman с лицом Бонда. Соблазн был — взять формулу про агента 47 и переклеить обложку. Студия пошла иначе. Бонд напористее: он может зайти через парадную дверь, заговорить охраннику зубы или скинуть противника с балкона, не сбавляя шага. Социальная скрытность — стержень игры: переодеваешься, втираешься в доверие, ведёшь разговор так, чтобы тебя пропустили в закрытую зону без единого выстрела.

Шпионский набор. Гаджеты выдают не пачкой на старте, а по ходу кампании, и каждый меняет подход. Q-линза подсвечивает важное в обстановке: камеры, маршруты охраны, лазейки. Лазер режет запертые двери, отдельная примочка взламывает камеры, есть и часы с сюрпризом. Это не безделушки для антуража — на них держится половина решений, как тихо пройти участок.
Когда план трещит. Сорвалось прикрытие — Бонд берётся за дело руками и оружием. Рукопашная быстрая и злая, перестрелки тугие. Но игра ясно даёт понять: пальба — это запасной выход, а не главный вход. Лезть напролом она позволяет, только спрашивает за это дороже, чем за аккуратную работу.

Для тех, кто любит посложнее. Есть отдельный тактический режим в духе Hitman: меньше подсказок, больше свободы в том, как именно подобраться к цели. Для ветеранов прежних игр студии — приятный поклон и причина пройти миссию заново другим путём.
Под капотом — большой и дорогой боевик, сделанный с размахом. Как его встретили критики и какой рекорд он поставил в первые сутки — привела цифрами в новости. От себя добавлю одно: давно про Бонда не делали настолько всерьёз.


