DustyGames
Новости
Новость· 2 мин чтения

007 First Light побила рекорд продаж IO Interactive

Бондиана от создателей Hitman собрала 1,5 миллиона за первые сутки и стала самым быстрым стартом в истории студии. Рассказываю, что это за игра.

007 First Light побила рекорд продаж IO Interactive

Новая игра про агента 007 не просто вышла — она сразу переписала рекорды своей студии. 007 First Light разошлась тиражом 1,5 миллиона копий за первые сутки и стала самым быстрым стартом в истории IO Interactive.

Если не в теме. IO Interactive — датская студия, авторы серии Hitman про лысого киллера с баркодом на затылке. First Light — их первый заход на Джеймса Бонда: шпионский боевик от третьего лица, где упор не на пальбу, а на скрытность, маскировку и работу головой. История оригинальная, не пересказ ни одного из фильмов.

Что за рекорд. Полтора миллиона за день — это больше, чем брал на старте любой Hitman, а серия про агента 47 у студии культовая. По данным аналитиков, минимум полмиллиона из этого тиража пришлось на Steam. Для проекта, который IO впервые тянет без оглядки на привычную вселенную, цифры внушительные.

Кадр из 007 First Light

Как приняли критики. Оценки под стать продажам: на Metacritic у версии для PC около 87, у консольной — порядка 88. Это лучший результат за всю историю студии, выше прежнего рекордсмена Hitman 3. Среди игр про Бонда First Light уступает только легендарной GoldenEye 007 с Nintendo 64 (её 96 не побил пока никто).

Что за Бонд. Здесь он ещё не тот вылощенный супершпион из кино. Бонду 26, он горячий новичок из морской авиации, которого завербовали в MI6 и гоняют по программе подготовки элитной 00-секции — той самой, что даёт лицензию на убийство. Сюжет писали с нуля вместе с Amazon MGM Studios: не экранизация, а самостоятельная история о том, с чего всё начиналось.

Сцена из 007 First Light

Где и когда. Релиз состоялся 27 мая 2026 года — на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC (в Steam и Epic Games Store). Версию для Nintendo Switch 2 студия обещает позже, этим летом.

Что игра представляет собой на деле и кому подойдёт — без спойлеров разложила по полочкам в отдельном обзоре.

Маскот Дасти
Мнение Дасти

Ждал крепкую игру про шпионаж, а не очередную проходную лицензию по фильму, — этот старт говорит сам за себя: студия попала. Любишь прокрадываться, читать обстановку и разбираться в ситуации, а не сносить всё стволом, — это прямо твоё, тут есть где развернуться. А вот если в шпионском боевике тебе нужен прежде всего безостановочный экшен без передышки, прикинь заранее: ритм тут размеренный, спешка наказывается. Для дебюта новой серии — заявка крупная.

#релизы#шутер