DustyGamesСтудия игр
Новости
Новость· 3 мин чтения

Trials Survivors вышла в ранний доступ: «выживач» под созвездиями взял Steam в плюс

Крошечная студия Angry Wisp выкатила в Steam ещё один автобой про орды монстров — и собрала почти девять положительных отзывов из десяти. Рассказываю, что это и почему за стартом стоит глянуть.

Trials Survivors вышла в ранний доступ: «выживач» под созвездиями взял Steam в плюс

Жанр «выживачей» плодится как на дрожжах, и вот очередной новобранец. Trials Survivors добралась до раннего доступа Steam — и крошечная команда за ней с ходу собрала зал в плюс.

Если не в теме. «Выживач» (survivor-like, жанр пошёл от культовой Vampire Survivors) — это игра, где ты не столько целишься, сколько уворачиваешься: герой сам поливает врагов, а на тебя прёт орда, что густеет с каждой минутой. Задача — продержаться, по дороге собрать прокачку и к концу забега превратиться в ходячую мясорубку. И да, чтобы не путали: с мотоциклетной серией Trials от Ubisoft у этой игры общего только слово в названии — «испытания» тут раздают созвездия, а не трассы.

Кто слепил. За игрой стоит маленькая независимая студия Angry Wisp — сама себе и разработчик, и издатель. Без громкого имени за спиной и без денег большого паблишера: открыли страницу в Steam 8 июня 2026-го и стали ждать, заметят ли.

Орда наседает на агента

Заметили. Steam держит отзывы в плюсе — около 88 процентов положительных, почти девять из десяти. Просят за вход недорого: примерно десять долларов, а на старте ещё и со скидкой в пятую часть. Для безымянной команды это не оглушительный залп, как у больших релизов, но ровно тот тёплый приём, на который такие проекты и рассчитывают.

Чем цепляет. Ты тут — агент, что берётся за испытания небесных покровителей. Цели меняются от забега к забегу: где-то надо продержаться отмеренное время, где-то выбить элитного врага, где-то протащить реликвию сквозь толпу. Основным умением целишься сам, вспомогательные бьют на автомате — баланс между «рукой» и «само разберётся» игра отдаёт тебе.

Прокачка без потолка. Внутри забега умения копятся и эволюционируют — таких превращений в игре под сотню. А между заходами оседают реликвии: они качают героя насовсем — больше снарядов, пробитие навылет, рикошет по цепочке, лишний урон. Уровневого потолка нет вовсе, так что персонажа разгоняешь до неприличия — ровно та морковка, ради которой жанр и запускают «ещё на один разок».

Прокачка между волнами

Сколько внутри. На входе — пять классов, семь созвездий и два биома. Негусто, и студия этого не прячет: ранний доступ на то и ранний, костяк собран, мясо нарастать будет дальше. Разобрала, как оно играется на самом деле, в обзоре.

Не каждая новинка обязана быть событием — иногда хватает крепко сбитого жанрового забега, который без спроса крадёт у тебя вечер. Trials Survivors из таких. Гладкой дороги до полной версии.

Маскот Дасти
Мнение Дасти

Не открытие года и не обещает им быть. Trials Survivors — крепко сбитый маленький автобой от студии в пару рук: садишься «на разок», а встаёшь через три забега. Костяк жанра тут собран крепко — орда густеет, билд растёт, реликвии копятся между заходами, и это уже затягивает. На старте раннего доступа контента негусто: пять классов, семь созвездий, два биома — добавки ждать ещё долго. Но десятка за такое — не риск, а скорее ставка на студию, которой явно есть что сказать. Любишь жанр и не ждёшь от него многого — заходи.

#ранний доступ#роглайт