26 августа на gamescom Ubisoft вывела на панель креативного директора Янника Баншеро и гейм-директора Алекса Бирзану, и они наконец назвали месяц: кроссплей в The Division 2 включают в ноябре.
А в том же посте есть строка, которую в такие посты не кладут: таблицы рекордов обнулят.
Сама игра — кооперативный шутер студии Massive Entertainment про Вашингтон, накрытый эпидемией: звено до четырёх агентов, укрытия, лут с характеристиками, эндгейм без дна. Вышла в марте 2019-го, до Steam добралась только в январе 2023-го, и сейчас у неё идёт восьмой год поддержки. Всё это время платформа решала, с кем ты играешь: ПК с ПК, PlayStation с PlayStation, Xbox с Xbox.

Ноябрьский патч расписан по пунктам. Всех игроков переносят в общую среду. Кроссплей включён по умолчанию — выключается он на экране выбора персонажа. Кланы переезжают целиком, и потолок клана поднимают с 50 до 100 человек. А таблицы рекордов сбрасывают, и настройка кроссплея дальше будет отражаться на том, как они показываются.
Вот тут и видно, чего эта галочка стоила. По словам Ubisoft, кроссплей «потребовал значительной работы за кулисами, включая частичную пересборку сетевой архитектуры игры».
Перевожу с корпоративного. Когда игру проектируют в середине десятых, разделение по платформам ложится в основание чертежа: у каждой платформы свои сервисы, свои списки друзей, свои сессии. Дальше на этом основании семь лет строят подбор, кланы, рейтинги, античит. А потом приходит задание: соедини. И выясняется, что соединять нечего — надо менять фундамент под жилым домом, не выселяя жильцов.
За эту переделку и заплатили таблицами. Рекорд, поставленный в пуле одной платформы, в общем пуле значит уже другое; стереть дешевле, чем объяснять.
Разбор самой игры — почему её Вашингтон работает лучше её же перестрелок — я собрала отдельно.
Тем временем сезон уже идёт. Год 8, сезон 3 «Red Horizon» стартовал 27 августа: в Вашингтон приходят Чистильщики, потерявшие после «Battle for Brooklyn» источник своего пурпурного пламени. Сезонный модификатор построен вокруг шкалы давления — она набирается в бою, а дальше ты сам решаешь, во что её конвертировать.
Тёмной зоне досталось сразу два изменения. Токсичный PvE-вариант становится постоянным. А в ротацию PvP заходит «Blackout», где сняты обычные ограничения по силе: заходи со всем, что накопил, — снаряжение, бонусы часов SHD, экспертиза. Полный трюм, без досмотра!

И главное на будущее. Следующее расширение назвали: «Echoes of Central Park».
Место выбрано безошибочно. Нью-Йорк этой серии родной, агенты топтали его и в первой части, и в «Warlords of New York», — а Центральный парк за всю серию так и остался закрытым. На карте он был, за ограду не пускали.
Теперь калитку отпирают, и повод невесёлый. По сюжету во время вспышки парк использовали как место массовых захоронений. Что внутри сейчас — неизвестно. Расширение начинается с сигнала бедствия откуда-то из глубины парка: по Верхнему Вест-Сайду ползут слухи, и агенты сперва собирают их по кварталу и только потом идут за ограду. Ubisoft обещает атмосферу темнее привычной и страх в роли отдельного противника.
Подробности — на шоукейсе 24 сентября, 9:00 по тихоокеанскому времени, 18:00 по центральноевропейскому.
На второй панели, 27 августа, добавили ещё два пункта. Девятый год игры официально подтверждён. И показали больше по «Survivors» — зимнему расширению, анонсированному год назад: Вашингтон засыпан снегом, и снег тут не косметика — по нему остаются следы.
Ноябрь — когда отряд наконец можно будет собрать из кого угодно. 24 сентября — когда покажут, что за оградой парка. Осень у The Division 2 расписана плотно.





