DustyGamesСтудия игр
Новости
Новость· 3 мин чтения

В Subnautica 2 наконец можно дать сдачи: обновление Adaptive Measures и пять миллионов копий

Серия, где ты всегда был добычей, впервые разрешила огрызнуться. Первое крупное обновление раннего доступа дало чем ответить морским тварям и добавило два биолаба — а продажи тем временем ушли в отрыв.

В Subnautica 2 наконец можно дать сдачи: обновление Adaptive Measures и пять миллионов копий

Первая Subnautica пугала простым приёмом: она отбирала у тебя оружие и оставляла в тёмной воде одного. Ты был не хищником, а кормом — и вся игра держалась на этом холодке под рёбрами. Subnautica 2 восемь лет спустя пустила в тот же океан друзей и — впервые — право дать сдачи. 8 июля вышло обновление Adaptive Measures, и оно замахивается ровно на эту родовую черту.

Если имя ничего не говорит. Subnautica — подводное выживание: тонешь на чужой планете-океане, дышишь по таймеру, строишь базу, гоняешь на маленьких субмаринах и вычерпываешь мир вокруг сканером. Оригинал 2018-го стал ориентиром для всего жанра «выживание с погружением». Сиквел от студии Unknown Worlds сидит в раннем доступе с 14 мая, добавляет кооператив до четырёх человек и новый мир — а каково нырять туда вживую, рассказала в обзоре без спойлеров.

А теперь — сдача. Восемь лет фанаты твердили: в Subnautica толком не отбиться, и так задумано. Adaptive Measures осторожно этот запрет подвинуло. Ударь тварь выживательным мультитулом — она дрогнет; врежь по ней «Звуковым резонатором» — оглушишь на пару секунд. Не автомат и не ракетница: тебя всё ещё едят, если зевнёшь. Но впервые у жертвы появился способ выиграть мгновение и удрать.

Кадр из Subnautica 2
Сканер в руке, зубастая клумба в потёмках. С виду декор — а подплывёшь ближе и недосчитаешься руки.

Что ещё завезли. Два новых биолаба — в биомах Coral Gardens и Axum Ruins. Слотов под «биомоды» стало шесть вместо четырёх, а часть пассивных биомодов открывается, если сканировать местную живность биосканером. Добавили спринт на суше, свежие головоломки в затонувших обломках и больше сотни правок багов. В творческом режиме все биомоды теперь дают сразу — экспериментируй без гринда. Крупнейший патч с самого старта, и он весь про то, чтобы под водой возиться стало приятнее.

Пять миллионов за два месяца. Счёт под стать шумихе: миллион копий ушёл за первый час в Steam, к вечеру — два, а к июлю набежало больше пяти. Это быстрее, чем в своё время разгонялся оригинал. Игра идёт в Steam, Epic и на Xbox Series, лежит в Game Pass, стоит около тридцати долларов, а в раннем доступе пробудет, по прикидкам студии, два-три года.

Кадр из Subnautica 2
Две ручные турбины, чужое дно, лиловые купола по бокам — так тут выглядит «просто доплыть до маркера» :)

Путь сюда был негладким. За кулисами весь прошлый год штормило. В 2025-м основатели студии засудили издателя Krafton, обвинив его в том, что релиз намеренно тормозят — чтобы не платить премию в четверть миллиарда долларов, привязанную к срокам. Krafton уволил руководство; суд в Делавэре весной признал увольнение гендиректора незаконным и вернул его в кресло — и за руль запуска Subnautica 2. Кончилось мировой: разработчикам пообещали заметно больше денег, чем по старому договору, а восстановленный через суд гендиректор всё же уходит сам. Игру всё это, как ни странно, не потопило.

Так что океан открыт, растёт на глазах и уже собрал толпу. Стоит ли нырять прямо сейчас или посидеть на берегу — сказала в обзоре.

Маскот Дасти
Мнение Дасти

Восемь лет студия отвечала на «дайте оружие» твёрдым «нет» — и была права: беззащитность тут и была игрой. Adaptive Measures эту стену не сносит, а прорезает в ней форточку: оглушил, выиграл секунду, удрал. Ровно столько, чтобы уступить фанатам и не сдаться им, — фокус, вообще-то, редкий. Но интереснее другое. Студию весь прошлый год трясло по судебным залам, гендиректора возвращали в кресло через суд, а патч всё равно вышел вовремя и толстым. Обычно после таких историй остаётся пепелище и извинения в блоге. Тут — очередь на трап.