DustyGamesСтудия игр
← Новости
Новость· 4 мин чтения

Stellaris получит дополнение Willpower 23 ноября: принципы империи станут идеологиями, которые распространяются по карте, а сценарии перенесли на 2027 год

Фанатичная вера империи вырастает в идеологию со своими границами на карте. Что меняется для империй с единым разумом, сколько стоит предзаказ и куда пропали сценарии.

Stellaris получит дополнение Willpower 23 ноября: принципы империи станут идеологиями, которые распространяются по карте, а сценарии перенесли на 2027 год

«Соседа теперь можно переубедить. Флот остаётся как довод.»

У Willpower, дополнения Paradox и бельгийской студии Abrakam для Stellaris, есть дата: 23 ноября 2026 года, одновременно с патчем 4.6 «Corona Borealis». Дату объявили 21 октября в дневнике разработчиков, она же стоит на странице дополнения в Steam. Предзаказ в Steam для России стоит 1529 ₽, в американском магазине — $24,99. Willpower входит и в сезонный пропуск Season 10.

Сама Stellaris — космическая глобальная стратегия Paradox Development Studio. Десять лет она живёт на патчах и дополнениях. Abrakam известна карточными стратегиями Faeria и Roguebook. Как устроена сама игра и кому её брать — в обзоре.

Политическая карта галактики и окно проекта амбиции «Сила воли» по распространению идеи в собственной системе
Даже дома идею продвигают отдельным проектом: семь месяцев на одну систему.

Главная идея дополнения — принципы империи выходят за её границы. Раньше принцип описывал твоё собственное общество: пацифисты, милитаристы, ксенофилы. Теперь фанатичная фракция может подтолкнуть государство принять официальную идеологию. У идеологии появляется свой охват на карте. Он растёт от колоний и расходится через космические базы, гиперретрансляторы и идеологические маяки. На этой территории дешевле, в очках влияния, заявлять права на системы и ставить базы. А у соседей среди населения начинают складываться фанатичные фракции твоего толка — прямо у них дома.

Чтобы идее было откуда расходиться, есть Галактический зал. Это мегасооружение, его можно ставить на орбиту колонии ради бонусов или к границе, чтобы давить на спорные системы. Зал переносят: стоит это энергии, и следующий перенос возможен только через десять лет. У каждого принципа свой облик зала. Модули-палаты ставятся на выбор, с одним запретом: палату противоположного принципа не получишь. Авторитаристу эгалитарная закрыта.

За веру платят. Идеология требует ежемесячного содержания в очках влияния. А ещё придётся следить за импульсом — так в русской версии зовётся показатель того, как идеология набирала силу в последнее время. Упадёт импульс — и восстанут уже собственные фракции, требуя верности догматам.

Окно амбиции «Сила воли»: пять ступеней и задачи, за которые дают очки силы воли
Пять ступеней, от Seeds of Unity до Utopia. Очки силы воли дают даже за выигранную идеологическую войну :)

Отдельно разработчики разобрали коллективные и машинные разумы. Переубедить отдельного дрона нельзя. Поэтому чужую идею империя-гештальт либо принимает целиком, либо не принимает вовсе. Пока не приняла, чужие идеи в её системах вызывают разлад, и сильный разлад может перетянуть её на твою сторону. Догматы у гештальтов тоже свои: коллективные разумы будут кодифицировать инстинкты, машины — директивы. Понятия для них гештальт берёт у обычных империй — после контакта с ними и особого проекта.

Идеологии открывают и новый путь к победе — амбицию «Сила воли». Галактику берут не флотами, а убеждением. Но угасшие империи всё равно придётся одолеть.

В комплекте ещё три происхождения. «Золотое поколение» растит будущих лидеров в Золотой академии. В «Потерянных создателях» машинный разум ищет своих создателей, а их след ведёт к одной из цивилизаций предтеч. «Великая мозаика» даёт дополнительную гражданскую модель и никакого заранее заданного сюжета. Плюс пять фанатичных гражданских моделей, больше 40 событий, восемь лидеров-идеалов, корабли и города инквизиторов и четыре трека Мартина Холла.

А вот сценарии, заявленные в программе десятого сезона, в ноябрь не попали. В дневнике от 8 октября разработчики написали, что придержали их ради доработки: сценарии войдут в патч 4.7 «Capricornus», запланированный на первый квартал 2027 года. Формулировка из дневника: лучше выпустить их правильно, чем поскорее.

И мелкая оговорка из дневника от 21 октября: все кадры Willpower пока из сборки в разработке и могут измениться. На одном из кадров дневника, с залом Qell'Nudaran Communism, бонус показан неверно — это признали сами разработчики.

Маскот Дасти
Мнение Дасти

Руководитель дополнения называет его самым амбициозным проектом команды, и по дневникам это похоже на правду: идеологии задевают и дипломатию, и шпионаж, и путь к победе. Есть Season 10 — решать нечего. Если нет — с предзаказом не спеши. Скидки за него нет, а у системы такого размера баланс обычно доводят первые патчи. Подожди отзывов.