Чешская Keen Software House назвала дату Warfare 3 — 16 ноября 2026 года. С сентября студия по одной раскрывала части обновления в анонсах Steam и сама называет его одной из самых крупных боевых переделок за всю жизнь игры. Обновление бесплатное. Параллельно выйдет платный Warfare 3 Pack, цену на него пока не объявили.
Space Engineers — инженерная песочница, где всё построенное можно и разрушить. Важно не перепутать: Warfare 3 — обновление для первой части. Space Engineers 2 — отдельная игра, она в раннем доступе с января 2025-го.
Ракета, приманка и тревога
Главное — управляемое оружие. Ракеты дороже обычных неуправляемых, зато сами догоняют захваченную цель. Торпеды медленные и тяжёлые, и у них несколько видов: универсальная, медленная с усиленной боевой частью, быстрая с лёгким зарядом и бронебойная, которая сначала пробивает броню, а потом взрывается. Любой управляемый снаряд пускают только по захваченной цели. Пусковой установке можно заранее указать, во что бить: в оружие, в двигатели или в энергосистему противника. Боеприпас теперь выбирают в панели оружия или переключают с панели быстрого доступа, а уже заряженный можно принудительно выгрузить.

На ракету есть ответ: тепловые ловушки сбивают наведение. Чтобы не следить за этим вручную, в контроллер событий добавили реакцию на то, что корабль взяли на прицел. Корабль может сам выпустить ловушки, переключить турели на летящие ракеты или включить сирену.
Вторая новинка — Prototech Microwave Emitter. По словам ведущего дизайнера Райана Кила, излучатель заряжается примерно две-три минуты, а потом бьёт вспышкой радиации и ЭМИ. Попавшие под неё корабли и станции теряют питание на 4–12 секунд, после чего на 10 секунд получают иммунитет, чтобы их нельзя было держать обесточенными бесконечно. Защита хитрая: обесточь корабль сам, заранее, до выстрела излучателя, — и ЭМИ его не тронет! Сам излучатель при выстреле выгорает, но его можно починить.

Что на сервере можно отключить
Для сетевой игры важнее всего новые настройки мира: почти всё спорное в них решает владелец сервера.
- Обнаружение прыжков. Тяжёлый корабль после прыжка оставляет след, и игроки рядом получают временную метку на месте его выхода. Чем тяжелее корабль и дальше прыжок, тем сильнее след. Функция необязательная, её отключают в настройках мира.
- Гравидвигатели. Блоки искусственной массы и Space Ball, из которых их собирают, можно запретить. Причин студия называет две: такие конструкции тяжелы для производительности и плохо балансируются в PvP. Заодно эти блоки получили новое применение: на планетах они добавляют массу, когда включены.
- Абордаж на джетпаке. Отдельная настройка не даёт джетпаку уравнивать скорость с вражеским кораблём. Тактика «подлетел и разбираешь чужой корабль по блокам на ходу» станет менее действенной. Высадиться по-прежнему можно, но, как предупреждает студия, это потребует больше умения и подготовки.
Отдельно — «ядерки», как игроки зовут взрывы набитых предметами контейнеров. Их не убирают, но силу взрыва теперь считают по одной формуле для контейнеров и выброшенных предметов. Патроны сигнальной ракетницы больше не самый выгодный заряд, сильнее всего теперь рвут компоненты взрывчатки.
Не только для войны
Оживают и находки в мире: во всех точках, которые попадаются при исследовании, появляются NPC. Враждебные патрулируют и охраняют территорию, мирные заняты своими делами. Для тех, кто в бой не рвётся, есть конвейерные трубы втрое длиннее обычных, цветные иконки для всех 1700 с лишним предметов и Separation Charge — блок, который по команде запускает цепочку действий и уничтожает себя, не задевая соседей. Им отстреливают ступени, торпеды и мины — без всяких шарниров и роторов.
Силу за деньги тут не продают, и магазин говорит это прямо: в карточке Warfare 3 Pack сказано, что в нём больше 30 декоративных блоков, которые на баланс не влияют. На странице игры студия добавляет, что все её DLC косметические. Space Engineers продаётся в российском Steam за 1600 рублей и переведена на русский. Чем Space Engineers живёт без всяких торпед, я разобрала в отдельном обзоре.





