Двадцать пять лет ни одна игра вселенной RuneScape не появлялась на приставках. Пятнадцатого сентября это изменила выживалка про лес, стройку и драконов.
Jagex вывела RuneScape: Dragonwilds из раннего доступа. Версия 1.0 вышла сразу везде: ПК (Steam, Epic, лаунчер Jagex), PS5, Xbox Series X|S и Switch 2. MMO, которая кормила студию все эти годы, осталась дома.
Про что она, если мимо тебя прошло. Эшенфолл — забытый материк, на котором проснулись драконы. Ты собираешь, готовишь, ставишь дом и лезешь вверх по длинной лестнице навыков в духе RuneScape. Играть можно в одиночку или вчетвером.

Версия 1.0 — не просто смена цифры на витрине. Jagex добавила эндгеймовую область Scorned Wilderness, разделённую надвое: одна половина под застройку, вторая — рейдовая зона, где строить запрещено. Там же поселилась Кулдра, Пожирательница Богов — королева драконов и самый сильный враг игры. Калибром помельче — две новые ступени снаряжения, рунная и драконья, и переписанный бой. Камера отпустила героя: пока он держится в средней трети экрана, она за ним не дёргается. Парирование возвращает половину выносливости и открывает добивающий удар, появилась атака с разбега, а перекатом или блоком теперь обрывается почти любое начатое действие — замах, добыча, чтение заклинания.

Ранний доступ начался 15 апреля 2025-го. Миллион проданных копий Jagex отметила в январе, а к выходу 1.0 говорила уже о миллионах игроков, прошедших через ранний доступ. Обычная версия стоит 29,99 $, делюкс — 39,99 $. В Game Pass и в каталоге PS Plus Extra игра появилась в день выхода.
В Steam на момент написания 81% положительных отзывов из 28 800, а за последний месяц — 74%. Свежие оценки заметно ниже, и не всё в них про геймплей: первую неделю после релиза у части игроков портились сохранения и пропадали миры, что Jagex чинила патчем 1.0.0.4.
Как играется лестница навыков, на верху которой работу за тебя делает магия, — разбирала в обзоре.




