30 сентября 2026 года Aspyr выпустила на Nintendo Switch 2 обе игры Monolith про Мордор: Middle-earth: Shadow of Mordor в издании Game of the Year и Middle-earth: Shadow of War в издании Definitive. На платформе Nintendo дилогия появилась впервые — причём первая часть день в день через двенадцать лет после оригинального релиза.
Обе игры — экшены в открытом мире по мотивам Толкина, 2014 и 2017 годов. Следопыт Талион режет орков Саурона, а главное в обеих — система «Немезида» (Nemesis System). Орочьи капитаны тут не безликие боссы. Орк, который тебя убил, получает повышение. Запоминает стычку. При новой встрече припоминает её вслух — лично тебе!

Теперь о том, что в порт не попало. На странице Shadow of War сказано прямо: издание «оптимизировано для офлайн-игры». Недоступны пять вещей:
- онлайн-завоевания — штурм крепостей, которые отстроили другие игроки;
- вендетты — охота на орка, убившего кого-то из других игроков;
- бойцовские ямы (Fight Pits);
- сундуки;
- приказы на обучение (Training Orders).
Гарнизон работает и без сети: орков-последователей, которых ты не поставил в крепость, можно перебрасывать между регионами. В карточке eShop — один игрок на одной консоли, про сетевую игру ни слова.

Shadow of Mordor лишилась своих сетевых режимов ещё 31 декабря 2020-го — на ПК и на консолях разом. Тогда отключили вендетты, таблицы лидеров и Nemesis Forge — перенос своего заклятого врага в Shadow of War. Так что по содержанию первая часть на Switch 2 ничем не беднее прочих версий.
С техникой Aspyr осторожничала. По первым разборам порта обе игры идут с потолком в 30 кадров в секунду — и в доке, и в портативном режиме. Режима на 60 кадров нет, выбора между картинкой и скоростью тоже: в настройках изображения только гамма и область экрана. В доке картинка целится в 1080p, в руках разрешение ниже. Из нового — прицеливание гироскопом и поддержка сенсорного экрана. Shadow of War занимает около 73 ГБ.
Цены: Shadow of Mordor — 19,99 $, Shadow of War — 49,99 $, набор Middle-earth: Shadow Bundle с обеими играми — 69,99 $. На предзаказе все три шли за полцены. В оба издания входят вышедшие дополнения. У Shadow of War это сюжетные Desolation of Mordor и Blade of Galadriel, а также Slaughter Tribe и Outlaw Tribe — два новых орочьих племени для «Немезиды».
Для контекста — как дилогию приняли на ПК. На 1 октября 2026 года у Shadow of Mordor в Steam 92% положительных из 97 438 отзывов на всех языках, у Shadow of War — 89% из 117 280. У ПК-версии первой части на Metacritic 84 балла.

Больше игр с «Немезидой» так и не вышло. В феврале 2021-го WB получила на систему патент США № 10 926 179, он действует до середины 2030-х. А 25 февраля 2025-го Warner Bros. Games закрыла саму Monolith и отменила её игру про Чудо-женщину, куда, по данным прессы, студия встраивала «Немезиду». Выходит, этот порт — самый свежий способ познакомиться с системой. Другого у издателя пока нет.
Как «Немезида» устроена в первой части и что из неё стоит унести разработчику — в разборе Shadow of Mordor.





