К 2684 году Землю затопило, и выжившие подняли города в небо — плавучие мегаполисы, которые грызутся за остатки суши и ресурсов. По неоновым ущельям между ними носится бронированный глайдер, и за штурвалом — ты. Это G-Rebels, и 20 июля она влетела в ранний доступ Steam.
Собрала её немецкая студия Reakktor Studios, издаёт Senatis. Движок — Unreal Engine 5, карта — двенадцать тысяч квадратных километров плавучих кварталов, и всё это летает нативно в VR (OpenXR), если под рукой шлем.

Если название ничего не говорит: авторы прямо зовут игру духовным наследником G-Police — той самой аркады Psygnosis с первой PlayStation (1997), где ты на вооружённом ВТОЛе патрулировал мрачный мегаполис и вылавливал нарушителей. Официального родства нет, права на серию давно чужие. Но ДНК считывается с первого вылета: тяжёлая машина, тесные каньоны из небоскрёбов, закон и порядок, которые слишком скоро оказываются совсем не тем, чем казались.
Завязка немудрёная. Ты — агент Okktane, первый патруль ведёшь в западные секторы Даэвоса с напарником, офицером Илаем Картером. Дальше — «поддерживай порядок»: сканируй встречных (у каждого имя, фракция, уровень, груз в трюме), решай, кто нарушитель, и постепенно выясняй, служишь ты правосудию или чьей-то схеме. Отсюда и «Rebels» в названии.

Народ принял тепло: на старте Very Positive, около 88% из почти сотни отзывов. Но хвалят и ругают за разное — и это важнее самой цифры. Кабина, приборка, ощущение, что сидишь внутри боевой машины, — восторг; полётная модель, физика самого глайдера — вот тут спотыкаются даже те, кто ставит палец вверх. Ранний доступ как он есть: фундамент надёжный, а до отделки ещё месяцы работы.
Ценник — 23,99 доллара с пусковой скидкой 20% (дальше 29,99). Контент обещают доливать, роадмап открытый. Как оно живётся внутри — с чем мириться хорошо, а что придётся терпеть — я разобрала подробно в обзоре.
Затопленная Земля, а тесно всё равно. Даже в воздухе.





