DustyGamesСтудия игр
Новости
Новость· 3 мин чтения

Fogpiercer вышла — тактический колодострой на рельсах, сразу в Game Pass

Mad Cookies и Hooded Horse выпустили рогалик, где твой поезд и есть колода: бой идёт на сетке, и всё решает клетка, с которой ты бьёшь.

Fogpiercer вышла — тактический колодострой на рельсах, сразу в Game Pass

«Слабая карта с верной клетки бьёт больнее сильной.»

Представь мир, затянутый смертельным туманом, и горстку живых, уцелевших лишь потому, что не остановились. Их дом — бронепоезд, а линия жизни — рельсы под ним. Так устроена Fogpiercer, тактический рогалик-колодострой студии Mad Cookies, вышедший 17 июля на PC, Mac и Linux. Издаёт его Hooded Horse — те же, что вывели в люди Manor Lords и Heroes of Might and Magic: Olden Era.

Аналогия лезет на язык сама: «Сквозь снег» встречает FTL. От первого — обречённый поезд как последний оплот человечества, от второго — забег с ветвящимся маршрутом, где каждый перегон подсовывает развилку. Но собственная находка Fogpiercer — не антураж. Поезд тут в прямом смысле и есть колода, и это переворачивает привычную математику жанра.

Карта маршрута в Fogpiercer: ветвящиеся узлы перегона
Развилка перегона: свернуть к лавке за припасом или влететь в драку. Fogpiercer заставляет выбирать ещё до первого выстрела.

Разберём главное. Бой идёт на сетке: твой поезд стоит на одной колее, враги подтягиваются по соседней, а карты не просто бьют — они толкают, разворачивают и сгоняют противника под удар о препятствие. Урон часто вторичен; первично — куда ты отпихнул цель и на какой клетке встал сам. Это ближе к шахматной задачке, чем к обычному «сыграл карту побольше».

Колода не лежит отдельной пачкой — она разложена по составу. Локомотив, каждый вагон и машинист тащат свой набор карт, и, перецепляя вагоны между забегами, ты пересобираешь половину арсенала. Артиллерийский вагон приносит залпы и «Железный дождь», тормозной — манёвр, ремонтный — живучесть. Карт в игре больше 170, разложены они по локомотивам, вагонам и водителям.

Экран выбора карты-награды в Fogpiercer: три карты на чёрном фоне
После стычки — три карты на выбор, и любая прирастает к колоде до конца забега. «Аварийный тормоз» откатывает состав на клетку — порой это дороже прямого урона.

Есть и приятная деталь для тех, кто любит копаться в синергиях: у карт свои цвета, и часть эффектов завязана на них. Карта «Перезарядка», например, отдаёт очки действия по числу красных карт в руке — так наградной выбор превращается в мини-головоломку про то, что с чем сочетать, а не просто «взять посильнее».

Управление вагоном в Fogpiercer: активные и доступные карты артиллерийского вагона
Каждый вагон везёт собственные карты — у артиллерийского это залпы и «Железный дождь». Сменил сцепку — и полколоды другое.

Сложность тоже отдана метафоре: настраивается она ползунком «Плотность тумана» — гуще туман, злее забег. А сам маршрут — ветка узлов в духе Slay the Spire: лавка, бой, склад припасов, найденных на станции. Куда свернуть на развилке — половина тактики, потому что запас карт, брони и денег ты копишь на весь путь, а не на один бой.

Выходила Fogpiercer сразу в PC Game Pass — редкий для нишевого рогалика day-one, который снимает главный барьер: попробовать можно, ничем не рискуя. На старте в Steam её продают со скидкой в четверть цены. Отзывы игроков там — «очень положительные», хоть счёт им пока и идёт на первые сотни.

А как эта колода на колёсах играется в деле, где просядет и окупит ли твои часы — подробно в обзоре.

Маскот Дасти
Мнение Дасти

Смотреть стоит уже теперь, и повод веский: Fogpiercer вышла сразу в Game Pass, так что примерить её на ПК не стоит ни рубля сверх подписки. Это тактический рогалик-колодострой, где поезд и есть твоя колода: локомотив, вагоны и машинист приносят карты, а сражение катится по сетке, где важнее силы карты то, откуда ты бьёшь. Пресса хвалит сдержанно — Metacritic в районе 73, — в Steam на старте «очень положительно». Наполнения пока небогато, и прелесть раскрывается не с первого забега. Любишь Slay the Spire и FTL — заглядывай сейчас, идея тут честно своя. Ждёшь кампанию, набитую под завязку, — дай игре обрасти парой обновлений.