Биржа на Арракисе теперь торгует сама.
В сетевой Dune: Awakening биржа (Exchange) — рынок, где игроки выставляют добычу друг другу. В одиночном режиме покупателей нет, и биржа стала обычным торговцем с большим ассортиментом. Ландсраад, соревнование фракций за влияние, тоже остался без живых гильдий. Игра изображает их сама, и гонка движется, даже если ты в неё не вмешиваешься.
Так Funcom переделала свою выживалку под одного человека. Режим пришёл 17 сентября в обновлении 1.5: на ПК бесплатно, а на PS5 и Xbox Series X|S он есть с первого дня. Владельцы изданий Deluxe и Ultimate начали играть на консолях в тот же день, остальные — 22-го, тогда же вышло и коробочное издание для PS5 (у Xbox диска нет).

Сама игра вышла на ПК 10 июня 2025 года. Это выживание в открытом мире по вселенной Фрэнка Герберта, причём в альтернативной ветке, где Пол Атрейдес так и не родился. Воду добывают, перегоняя жидкость из тел врагов, от солнца прячутся в тень, по открытому песку бродят черви. Задумана она была как MMO: сотни игроков на сервере и Глубокая пустыня, где разрешено PvP и которую шторм Кориолиса время от времени стирает начисто.
Зачем переделывать такую игру под одного игрока? У Funcom есть ответ из телеметрии: 80–90% игроков вообще не касаются PvP.
Что именно получил одиночный игрок. Всю игру. Целиком! Сюжет, Глубокую пустыню, стройку, крафт, Ландсраад. На старте выбираешь один из трёх готовых пресетов трудности либо крутишь настройки сам: бури, множители добычи и опыта, износ снаряжения, появление червей, потери при гибели — там полтора десятка переключателей. Шторм Кориолиса в одиночном режиме по-прежнему опасен, но больше не убивает мгновенно и не стирает пустыню: добытое там остаётся твоим.
Одно ограничение стоит знать заранее. Персонаж из одиночного режима живёт только в нём. Героя с официального сервера можно перенести на частный или свой собственный, но обратно дороги нет — так Funcom бережёт официальные серверы от накрученных персонажей.
Сетевую игру тоже перестроили. Бассейн Хагга, стартовая зона, теперь целиком мирный, включая обломки кораблей: в них лежат редкие материалы для крафта, и из-за этих материалов там шли стычки. Глубокая пустыня на каждом официальном сервере разделена на две копии: мирную и с PvP, и во второй добыча идёт в 2,5 раза щедрее — такова цена риска. Налог на содержание баз отменён полностью, долги по нему прощены. Износ снаряжения при смерти снижен с 5% до 2%. Готовую базу можно сохранить копией и отстроить заново хоть на другом сервере.

В 1.5 закончилась и первая книга сюжета: вышла третья часть Великой конвенции (The Great Convention Part III), и историю впервые можно пройти целиком.
Про консоли — коротко. Два режима графики: производительность — 60 кадров в секунду с динамическим разрешением, качество — 30. Игра есть в Game Pass и в облаке Xbox. Полноценного кроссплея на старте нет: PS5 со своими, Xbox — с Windows Store, а свести все платформы Funcom обещает позже. На ПК можно бесплатно поднять собственный сервер до 40 игроков — функция пока экспериментальная. До конца года должна выйти бесплатная карта Polar Cap с ледяным биомом. Платное — только косметический набор Filmic Archive за 9,99 $: доспехи и постройки из фильмов Дени Вильнёва.
Базовое издание в Steam стоит 49,99 $ (на момент написания действовала скидка 50%), отзывы там в основном положительные: 71% из почти 79 000.
Что все эти правки сделали с самой игрой и кому теперь стоит идти в пустыню одному — разобрала в обзоре.




