DustyGamesСтудия игр
Новости
Новость· 2 мин чтения

Dewdrop Dynasty вышла: пчела с пистолетом взлетает на отдаче — двойной прыжок не нужен

Соло-разработчик шесть лет собирал метроидванию, где вместо двойного прыжка — отдача пистолета. Игра вышла 21 июля, стоит двадцать долларов и обходится без жанрового траура.

Dewdrop Dynasty вышла: пчела с пистолетом взлетает на отдаче — двойной прыжок не нужен

«Двойной прыжок уволен: наверх теперь подбрасывает отдача ствола.»

Метроидвания без двойного прыжка звучит как опечатка в описании. У Dewdrop Dynasty это главный трюк: вверх пчелу толкает отдача пистолета — стреляешь под ноги и лезешь выше. А на фоне вечно сумрачного жанра игра ещё и светлая, шумная, смешная.

Игра появилась в Steam 21 июля — сразу целой игрой, минуя ранний доступ. В главной роли — Poe, пчела с пистолетом, а кругом — живой мир насекомых: сырные шахты, механические крабы, местные разборки за власть. Собрал всё это соло-разработчик Goodgis, шесть лет в одиночку, на движке Godot; издаёт Firith Studio. Ценник — двадцать долларов, в наборе девять языков, русский среди них.

Разберём трюк подробнее. Кнопки «прыгнуть ещё раз» тут просто нет: единственный способ набрать высоту — стрелять вниз. Тем же стволом бьёшь врага в упор рукоятью и палишь по нему вбок. Одно орудие отвечает разом за бой и за полёт — выстрел под ноги это одновременно и патрон, и набранная высота, и выбор, куда ты вообще летишь.

Poe висит в воздухе над лавовой пещерой рядом с оранжевым врагом
Над лавой не постоишь — но отдача не спрашивает, где земля: пали вниз и вниз, и пчела висит в воздухе, пока оранжевый сосед снизу скалится.

Вокруг этой механики — дежурная метроидвания-начинка, только обжитая. Карта с пометками, инвентарь, сетка модификаторов Mod Grid, куда вставляешь найденные улучшения. Билеты выпадают из врагов и прячутся по тупикам; меняешь их у автоматов на всякое полезное, а на пчелу можно нацепить шляпу. Мир поделён на биомы — от синих шестерёнчатых подземелий до раскалённых пещер, — и каждый просит своей работы стволом.

Экран карты, инвентаря и сетки Mod Grid в Dewdrop Dynasty
Карта, инвентарь и Mod Grid на одном экране: сюда стекается всё добытое, и найденное надо ещё самому расставить по сетке.

Тон — вот что выделяет Dewdrop Dynasty на фоне жанра. Пресса уже проводит параллели со Slime Rancher по настроению и с Paper Mario по подаче: дружелюбная пестрота вместо готической тоски. При этом драться приходится всерьёз — светлая палитра не значит беззубость. Как эта затея выдерживает длинную дистанцию, разберём в отдельном обзоре; здесь — про сам факт выхода.

Маскот Дасти
Мнение Дасти

Повод негромкий — соло-инди без маркетинга легко тонет в тихом июле. И зря: за спиной шесть лет работы одного человека, а на выходе — цельная игра за двадцать долларов, дописанная до финала, а не выложенная кусками на дозревание. Ждать распродажи почти нет смысла: ценник и так невелик, а метроидвания с незаёмным движением подворачивается редко. Любишь жанр и устал от его вечного сумрака — повод открыть Steam сегодня, не дожидаясь осени.