DustyGamesСтудия игр
← Новости
Новость· 3 мин чтения

Core Keeper 1.3 превратила ферму в конюшню: в Riders of the Underground оседлать можно любую скотину, а существа, призванные героем, больше не исчезают по таймеру

Pugstorm начала серию из трёх больших обновлений не с нового биома, а с того, как быстрее добираться до старых.

Core Keeper 1.3 превратила ферму в конюшню: в Riders of the Underground оседлать можно любую скотину, а существа, призванные героем, больше не исчезают по таймеру

«Теперь в шахту можно въехать верхом на корове. Серьёзно.»

Moolin — местная корова: ест урожай с грядки и выдаёт молоко. После 21 сентября 2026 года она ещё и возит хозяина.

Шведская студия Pugstorm выложила для Core Keeper версию 1.3 — Riders of the Underground. Бесплатно, на ПК и консолях. Сама игра — кооперативная песочница на одного–восьмерых, где весь мир — сплошной камень и каждый ход прокапываешь сам. Добываешь руду, разводишь огород и скот, бьёшь гигантских боссов-титанов. В раннем доступе игра появилась в марте 2022-го, версия 1.0 вышла 27 августа 2024 года.

Загон с тремя рогатыми коровами у дома под землёй, рядом осенние деревья и пруд
Вот она, будущая кавалерия: пока что жуёт и даёт молоко.

Как седлают. Отдельных ездовых животных в игре нет. Седло кладут на обычную взрослую скотину, и та становится транспортом. Сёдел два — обычное и гоночное (Saddle и Racing Saddle). У оседланного зверя есть своё меню: ему можно дать имя и решить, что он делает без седока, — стоит на месте, бродит или ходит следом. Снял седло — и перед тобой снова просто скотина с фермы.

К уже знакомым породам добавилась новая, Orex. Живёт она в новом мшистом уголке биома Forgotten Ruins. С виду — зубастый хищник, а на деле тихоня: жуёт жуков и грибы.

Уютная база в пещере: огород, станки, лодки у пирса
Лодка у причала, а ещё вагонетки и картинги — транспорта тут хватало и раньше. Теперь в гараж можно поставить и корову.

Слуги больше не уходят. Для призывателя это главная строчка патчноута. Раньше призванные существа исчезали по таймеру, теперь служат, пока хозяин сам их не отпустит. Кулдаун на призыв убрали, а всю свиту, какая есть, можно вызвать разом. Под новое поведение переписали два таланта в ветке призыва. Колдунам достался новый тип оружия — скипетры, их семь, включая легендарный. Магам тоже перепало. Восстановление маны больше не замирает после каждого заклинания — во время атаки мана копится, пусть и вполсилы.

Мелочи, которые заметны сразу.

  • Крюк-кошка (Hookshot) в левую руку: цепляешься за стену и перелетаешь через яму.
  • Лодка, вагонетка и картинг больше не остаются в могиле с прочим скарбом. Погиб на ходу — транспорт окажется в инвентаре.
  • Лодки, картинги и порталы стали дешевле в крафте, а рельсов за один заход у станка теперь выходит десять штук вместо пяти.
  • Снаряжение наконец можно сравнивать, а комплекты — переключать одной клавишей.
  • Ещё три питомца, два врага, десять предметов брони, пятнадцать колец и пятнадцать ожерелий.

Через день после выхода, 22 сентября, студия выкатила хотфикс 1.3.0.2.

Куда ведёт дорога. 1.3 — первая остановка на пути, который Pugstorm назвала Road to the Maw. Дальше идут Trials of the Depths (1.4) для тех, кому игра кажется лёгкой, и Beyond the Breach (1.5) с новым биомом за областью Breaker's Reach. Сроков у обеих частей пока нет. Изначально это должно было стать одним огромным обновлением, но студия решила раздать его частями, чтобы игроки не ждали слишком долго.

Core Keeper стоит в Steam 19,99 $. Положительных отзывов на 28 сентября — 93% из 66 754 по всем языкам. Откуда в подземной копалке столько транспорта и кому она подойдёт — подробно в обзоре.

Маскот Дасти
Мнение Дасти

Играл и забросил — возвращайся: доплачивать не нужно, а призыватель после 1.3 играется совсем иначе. Тем, кто раскопал карту вдоль и поперёк, седло сэкономит часы пеших переходов к дальним биомам. Новичку спешить незачем: до седла ещё надо дорасти. Кому Core Keeper давно кажется лёгкой, этот патч ничего не даст. Сложность Pugstorm обещает поднять только в 1.4, и даты у неё пока нет.