В настройках Code Vein II появился переключатель, который перерисовывает героев под первую Code Vein. Не режим повышенной чёткости и не фильтр «как в кино» — возврат к рисунку семилетней давности, к плоской аниме-заливке поверх той картинки, с которой сиквел вышел в январе. Такое кладут в патч не от хорошей жизни.
Ревенанты — полулюди, живущие на крови, — уже вторую часть бродят у Bandai Namco по миру после катастрофы. Январский сиквел добавил к формуле перемотку: охотник вместе с Лу уходит в прошлое и переписывает там судьбы тех, кого в настоящем спасать уже поздно.
Приняли её без единодушия. Семьдесят на Metacritic у критиков, а сводка Steam до сих пор читается как «смешанные»: две трети положительных из семи с лишним тысяч отзывов. Громче всего спорили про рисунок. Первую Code Vein узнавали по густой красно-чёрной аниме-стилистике; сиквел сменил её на глянцевое бело-золотое аниме, какое легко спутать с десятком соседей, и половина зала такого не простила.
Девятого сентября вышел патч 2.0, и в нём два тумблера подряд. Первый — тот самый Legacy, шейдер персонажей под рисунок первой части, одним щелчком и без перезапуска. Второй — Story-Focused Mode: поднимает характеристики, чтобы сюжет проходился без затыков, и включается или выключается в любой момент. По отдельности — две мелкие настройки. Рядом, в одном патче, — ответ на две самые громкие январские претензии.
Дальше патч занимается теми, у кого титры уже прошли. Trials of Remembrance выстраивает боссов и врагов основной кампании в одну серию боёв, без передышки; платят за забеги косметикой — больше девяноста новых деталей кастомизации.

The Age of Harmony — эпилог: пускает погулять по миру после титров с напарниками, у каждого припасён маленький собственный эпизод, и там же лежат новые Blood Code. Ядвига, прежде доступная только через ассимиляцию, теперь призывается полноценной напарницей. Фоторежим заметно расширили: три десятка новых поз, двадцать с лишним рамок и свобода ставить героя куда вздумается. В патч положили ещё DLSS Frame Generation и NVIDIA Reflex.

Платная половина праздника — дополнение Mask of Idris, вышло тем же днём на PS5, Xbox Series и в Steam. Внутри новая история про Лив Воду, сводную сестру Валентина, и Забытый мир, слепленный из миров, которые время успело стереть. У кого Deluxe или Ultimate — дополнение уже лежит в библиотеке, у кого обычное издание — покупают отдельно.
А теперь про засов. В Mask of Idris не пускают, пока не пройдёшь основную игру, и просто пройти мало: нужна конкретная концовка, да ещё и закрытая побочная линия Валентина. Продают дополнение всем, открывают дошедшим. Купил сегодня, поставил сегодня, играть будешь неизвестно когда :)
Что внутри у самой игры и почему её система билдов потерялась в январском споре о рисунке, я разобрала отдельно.




