Игры по мультфильмам — почти диагноз. Пёстрая обёртка, куцый геймплей, расчёт на то, что фанат купит из любви к первоисточнику. По вселенной «Аватара» таких выходило особенно много, и каждая новая только закрепляла правило. Avatar Legends: The Fighting Game 23 июля это правило сломала — и сломала красиво.
Это двухмерный файтинг, нарисованный от руки целиком: не 3D-модели под мультяшку, а покадровая анимация в стиле сериала. Собрала его студия Gameplay Group International, издают PM Studios и Paramount Game Studio. В ростере двенадцать бойцов из обеих эпох — герои «Легенды об Аанге» и «Легенды о Корре» бок о бок, от Катары и Тоф до Зуко, Азулы и Фаер-Лорда Озая.
И вот цифра, ради которой всё затевалось: 81 на Metacritic. Для большого жанра немного — но это высшая оценка любой игры по «Аватару» за всю её историю. Критики хвалят то, что в файтинге и должно работать: бой быстрый, отзывчивый, комбо собираются в удовольствие, а рисовка — из тех, на что просто тянет смотреть. Как оно ощущается под пальцами и кому стоит покупать, я разобрала в отдельном обзоре.

У цифры есть тень. Двенадцать бойцов звучит бодро, пока не приглядишься: два слота заняли Аанг и Корра в состоянии Аватара — те же герои, только на форсаже. По уникальным персонажам остаётся десять. Для файтинга на старте это скромно, и первыми на это указали сами игроки.
А ещё релиз получился нервным. Версию для Xbox Series сняли вечером 22 июля — меньше чем за сутки до старта, сославшись на «непредвиденные обстоятельства с серверной частью». Новую дату назвали сразу, 3 сентября. Владельцы консолей Microsoft остались на земле.

На Switch игра приехала урезанной: без кроссплея, без части языков и только стандартным изданием. Версию для Switch 2 обещают позже в этом году. На PS5 и в Steam всё как задумано — там и живёт костяк аудитории: пиковый онлайн в Steam перевалил за двенадцать тысяч уже в первые дни.
Дальше студия обещает дорожную карту: рейтинговые бои, режим зрителя, зону для начинающих и тренировочные испытания — ровно то, чего файтингу не хватает к запуску. Пятерых бойцов добавят по Year One Pass: дядю Айро, Тай Ли, Болина, Линь Бейфонг и ещё одного — по итогам фанатского голосования.
Так что планку для игр по «Аватару» наконец подняли, и заслуженно. Тянет её пока бой, а не объём. Фанату, что годами ждал достойной игры, ждать незачем. Остальным резонно глянуть ближе к осени, каким контентом её наполнят, — заодно и Xbox дождётся вылета.


