DustyGamesСтудия игр
Новости
Новость· 2 мин чтения

The Adventures of Elliot вышла — фирменный HD-2D Square Enix впервые дерётся в реальном времени

Команда Octopath Traveler выпустила экшен-RPG, где красивая «пиксель-плюс» картинка Square Enix наконец отказалась от пошагового боя. Elliot вышла 18 июня на ПК, PS5, Xbox и Switch 2 — критики ставят около восьмидесяти.

The Adventures of Elliot вышла — фирменный HD-2D Square Enix впервые дерётся в реальном времени

Square Enix давно носит свой фирменный HD-2D — рисованные спрайты на объёмных сценах со светом и глубиной резкости — как визитку. Но до сих пор за красивой картинкой почти всегда стоял пошаговый бой: Octopath Traveler, Triangle Strategy, ремейки Live A Live и Dragon Quest III. The Adventures of Elliot: The Millennium Tales ломает привычку — это первая HD-2D-игра студии с боем в реальном времени. Вышла она сегодня, 18 июня.

За проектом стоит Square Enix вместе с Claytechworks — командой, которую издатель сводит к авторам Octopath Traveler и Bravely Default. То есть люди, которые этот стиль и обкатывали, теперь пробуют его в экшене.

Сама Elliot — приключенческая ролёвка. Играешь за искателя приключений Эллиота и его спутницу-фею Фэй; вместе они странствуют сквозь время, чтобы снять проклятие с принцессы Хеурии. Перемещение между эпохами — через «Дверь времени»: четыре периода мира, от нынешнего «Века Сбережения» до «Века Зарождения», и в каждом свои порядки и задачи.

Кадр из The Adventures of Elliot: The Millennium Tales
Square Enix наконец-то отпустила тормоз: те же рисованные красоты, но бьют теперь в реальном времени, а не по очереди.

Как тут дерутся. В руках у Эллиота сразу два оружия из семи типов, плюс магия феи — и для боя, и для головоломок. Стычки заточены под живую реакцию с тактической прослойкой: бьёшь, уклоняешься, подключаешь поддержку. Под себя всё это настраивается через магицит — собираемые штуки, что меняют свойства оружия; комбинаций обещают вагон, под разные стенки одну дверь не подберёшь.

Где и почём. Игра вышла сразу везде: ПК (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Ценник полный — 59,99 доллара за обычное издание и 69,99 за Digital Deluxe.

Как приняли. Старт уверенный, без эйфории. На Metacritic версия для PS5 держит 82, ПК — 78, Switch 2 — 79; на OpenCritic средняя около 81 и 87% критиков советуют брать. Хвалят за то, что HD-2D ожил в движении, и за саму смену пластинки после череды пошаговых вещей.

Тянет ли дебютант Claytechworks на полный ценник и кому этот живой HD-2D зайдёт, а кому пройдёт мимо, — разложила в разборе без спойлеров.

Маскот Дасти
Мнение Дасти

Главная интрига релиза — не сама игра, а что студии наконец удалось сдвинуть формулу: фирменная картинка ушла из-под пошагового стекла в живой бой, и оценки говорят, что переход не сорвался. Для индустрии это та веха, ради которой за релизом и стоит следить. А вот кошельку спешить некуда: полный ценник за дебют команды без раскрученного имени — классический повод выждать. Посмотри первые патчи, дождись, как игра разойдётся вживую, поймай скидку — она своё подождёт. Любопытно сейчас, брать можно потом.

#релизы#RPG#экшен