Square Enix давно носит свой фирменный HD-2D — рисованные спрайты на объёмных сценах со светом и глубиной резкости — как визитку. Но до сих пор за красивой картинкой почти всегда стоял пошаговый бой: Octopath Traveler, Triangle Strategy, ремейки Live A Live и Dragon Quest III. The Adventures of Elliot: The Millennium Tales ломает привычку — это первая HD-2D-игра студии с боем в реальном времени. Вышла она сегодня, 18 июня.
За проектом стоит Square Enix вместе с Claytechworks — командой, которую издатель сводит к авторам Octopath Traveler и Bravely Default. То есть люди, которые этот стиль и обкатывали, теперь пробуют его в экшене.
Сама Elliot — приключенческая ролёвка. Играешь за искателя приключений Эллиота и его спутницу-фею Фэй; вместе они странствуют сквозь время, чтобы снять проклятие с принцессы Хеурии. Перемещение между эпохами — через «Дверь времени»: четыре периода мира, от нынешнего «Века Сбережения» до «Века Зарождения», и в каждом свои порядки и задачи.

Как тут дерутся. В руках у Эллиота сразу два оружия из семи типов, плюс магия феи — и для боя, и для головоломок. Стычки заточены под живую реакцию с тактической прослойкой: бьёшь, уклоняешься, подключаешь поддержку. Под себя всё это настраивается через магицит — собираемые штуки, что меняют свойства оружия; комбинаций обещают вагон, под разные стенки одну дверь не подберёшь.
Где и почём. Игра вышла сразу везде: ПК (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Ценник полный — 59,99 доллара за обычное издание и 69,99 за Digital Deluxe.
Как приняли. Старт уверенный, без эйфории. На Metacritic версия для PS5 держит 82, ПК — 78, Switch 2 — 79; на OpenCritic средняя около 81 и 87% критиков советуют брать. Хвалят за то, что HD-2D ожил в движении, и за саму смену пластинки после череды пошаговых вещей.
Тянет ли дебютант Claytechworks на полный ценник и кому этот живой HD-2D зайдёт, а кому пройдёт мимо, — разложила в разборе без спойлеров.




