DustyGamesСтудия игр
← Новости
Новость· 4 мин чтения

Abiotic Factor получила официальные моды: каталог прямо в главном меню, на ПК и консолях, а редактор бесплатный и не требует самой игры

Версия 1.5.0 пустила в подземную лабораторию моды с mod.io. Что авторам разрешили, что запретили и нужно ли начинать партию заново.

Abiotic Factor получила официальные моды: каталог прямо в главном меню, на ПК и консолях, а редактор бесплатный и не требует самой игры

«Лабораторию открыли для модов. Новых миров за порталами они не добавят.»

26 октября Deep Field Games выпустила для Abiotic Factor версию 1.5.0 — Community Update #5, которую сама студия зовёт модовым обновлением. В главном меню появилась кнопка MODS. За ней каталог mod.io: ищешь, жмёшь «подписаться», игра скачивает сама. Моды, по словам студии, доступны на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.

Главное меню Abiotic Factor с кнопкой MODS, обведённой красным
Красная стрелка — из инструкции самой студии. Видимо, боялись, что кнопку не найдут.

Abiotic Factor — кооперативная выживалка на одного–шестерых: учёные заперты в подземном исследовательском комплексе GATE, куда через порталы лезут твари из других миров. В раннем доступе с мая 2024-го, версия 1.0 вышла 22 июля 2025 года — сразу на ПК и консолях, с общей игрой между платформами. Издатель — Playstack. За что её любят и кому её брать — в отдельном обзоре.

Это обновление вышло раньше плана. В сентябре Deep Field перенесла сюжетное дополнение Entropic Break на первый квартал 2027 года — команде не хватало времени сделать его как задумано — и освободившееся окно отдала модам. Поддержку модов, по словам студии, делают другие люди, часть — внешние партнёры, так что дополнение она не тормозит.

Что можно. Список из FAQ студии длинный: новые предметы — еда, растения, оружие, гаджеты; постройки от декора до верстаков; рецепты, в том числе химические; враги, питомцы и странные сущности; торговцы; перки навыков; стартовые черты и профессии; погодные явления; эмоции и анимации. Можно даже переписать, что выпадает из контейнеров и врагов!

Чего нельзя. Новых уровней комплекса и новых портальных миров не будет, а существующие уровни править запрещено. Менять разрешают только данные — например, какие враги появятся в точке, которая уже есть на карте. Новых настроек песочницы, игровых опций и клавиш моды не добавят. И перевода у модов пока нет: локализацию модов студия не поддерживает. Интерфейс самой игры переведён на русский, а мод покажет тот текст, который вписал автор.

Рабочий в каске и оранжевом сигнальном жилете сидит на окровавленном полу, над ним надпись HELP GRAYSON
Каска, жилет, кровь на полу. Надпись в углу экрана могла бы и не напоминать, что Грейсону нужна помощь.

Нужно ли начинать заново? Нет. Моды по умолчанию совместимы с любым сохранением. Оговорка студии: некоторые лучше ставить на новую партию, и следить за этим — забота игрока.

Как с друзьями? Геймплейные моды включаются для каждого мира отдельно — кнопкой MODS в списке сохранений. Кто подключается к модовому серверу, видит список модов хоста, жмёт Continue, и игра скачивает их сама. Косметика живёт отдельно, в экране внешности, и действует во всех сохранениях. Но напарник без твоего косметического мода увидит тебя в стандартной одежде. Предметы и рецепты из модов игра помечает в подсказке.

Что с теми модами, что уже стояли? До 1.5.0 все моды были неофициальными. Ограничивать их студия не собирается, но заранее предупредила: после обновления они почти наверняка сломаются, так что их лучше удалить. Хостам выделенных серверов — обновить сервер до той же версии.

Делаются моды в Abiotic Factor Mod Editor — отдельной бесплатной программе для Windows. Лежит она в Epic Games Store, и, по FAQ студии, покупать саму игру для неё не нужно. Наборы модов, которые ставятся разом, Deep Field обещала поддерживать с первого дня.

Учёные в библиотеке с диванами, лампами и светящимся порталом посреди комнаты
Диваны, торшеры, стены из книг — и портал на журнальном столике. Уютно, пока оттуда никто не вылез.

Помимо модов в 1.5.0 — первые пробы новой системы побочных заданий: дополнительные подсказки появились в истории с Грейсоном и с одной знакомой говорящей безделушкой. Ещё — новый питомец, костлявый зверёк «из туманного мира», галстуки, которые повязывают на голову, и перебалансировка: сытость теперь зависит от того, сколько сил вложено в готовку, а химию подкрутили отдельно.

Походная плита со сковородой, на сковороде кусок мяса
Походная плита, сковорода, стейк. Готовить на ней — уже ремесло, а не просто разогрев.
Маскот Дасти
Мнение Дасти

Бросил Abiotic Factor после финала — теперь есть зачем вернуться, но не в первый же вечер. Каталог только родился, авторам нужно время. Дай ему пару недель набрать вес. Ещё не играл — с модами не спеши: начинай с чистой игры, она этого стоит.