DustyGamesСтудия игр
Новости
Новость· 3 мин чтения

2 Fights in 2 Tight Spaces зовёт в кооп — и уже в раннем доступе

Ground Shatter без анонса выкатила сиквел тактического карточного боевика. На этот раз драться по тесным коридорам можно втроём — впервые в серии.

2 Fights in 2 Tight Spaces зовёт в кооп — и уже в раннем доступе

Британская студия Ground Shatter не стала готовить почву трейлерами и обратным отсчётом: 2 Fights in 2 Tight Spaces просто появилась в Steam во время PC Gaming Show 8 июня — сразу в раннем доступе. Это прямое продолжение Fights in Tight Spaces, тактики 2021 года, которую за рубежом нахваливали и заслуженно.

Если не в теме. Fights in Tight Spaces — пошаговая тактика, скрещённая с карточной игрой. Ты ведёшь одного агента в костюме против толпы громил в тесных комнатах: каждый ход разыгрываешь карты из колоды — удар, блок, рывок, бросок — и расставляешь движения так, чтобы враги мутузили друг друга, а не тебя. Лаконичная графика без лишнего: белые манекены на сером фоне, всё внимание — на расчёт. По духу — драка из боевика, разложенная на ходы.

Кадр из 2 Fights in 2 Tight Spaces

Что нового. Главное новшество вынесено в само число «2»: впервые в серии завезли сетевой кооператив. Это PvE — вы с напарниками не деретесь друг против друга, а вместе вычищаете банды, до трёх человек в отряде. Раньше серия была сугубо одиночной, и совместный просчёт ходов меняет её заметно: теперь комбинация выстраивается на двоих-троих, а не в одной голове.

Не только друзья. Ground Shatter обещает не просто переиздание с коопом. Заявлена обновлённая подача и переработанная карточная система: карты теперь можно превращать в усиленные варианты, выхватывать оружие из окружения, обезоруживать противников и переключать боевые стойки. Звучит как попытка дать каждому решению вес — посмотрим, как ляжет на практике.

Кто делает. Та же Ground Shatter, что и оригинал. Любопытный момент: первую часть издавала Mode 7, а сиквел студия выпускает сама — это её первый самостоятельный релиз. Между делом студия успела сделать и средневековое ответвление, Knights in Tight Spaces, так что формулу они обкатывают не первый год.

Кадр из 2 Fights in 2 Tight Spaces

Сколько просит и сколько ждать. Игра идёт по 12,99 доллара, со стартовой скидкой 15% — до 17 июня выходит 11,04. В разделе раннего доступа на странице Steam студия честно отмеряет срок до релиза 1.0: примерно 9–12 месяцев. То есть это вход на стройку, а не готовый дом, — берёшь, если не против расти вместе с игрой.

Где брать. Только PC, только Steam — пока что. Консолей в планах на старте нет.

А стоит ли запрыгивать прямо сейчас или подождать наполнения, разложила в подробном разборе без спойлеров.

Маскот Дасти
Мнение Дасти

Оригинал был редким зверем: пошаговая тактика, которая дралась как боевик с Джоном Уиком — на карты, но без раскачки. Сиквел берёт ту же формулу и добавляет то, чего серии не хватало, — живого напарника. Ранний доступ есть ранний доступ: контента пока немного, до версии 1.0 студия закладывает 9–12 месяцев. Но цена скромная, фундамент проверенный, а скидка до 17 июня лишний повод не ждать. Любишь, когда ход просчитывается на три шага вперёд, — бери и зови напарника.

#ранний доступ#стратегии#инди