DustyGamesСтудия игр
← Обзоры и гайды
Обзор· 3 мин чтения

«Вангеры» (1998) — ретро-обзор гонки с торговлей, где мир говорит на своём языке и не собирается его переводить

Первая большая игра калининградской K-D Lab: вместо обучения — словарь, которого никто не выдаёт, а главная гонка мира устроена как обряд.

«Вангеры» (1998) — ретро-обзор гонки с торговлей, где мир говорит на своём языке и не собирается его переводить

«Тебе объяснят всё. На языке, которого ты не знаешь.»

Проба Дасти— наша оценка

С примесью

стоящее есть, но пополам со шлаком

ШлакЧистое золото
Год
1998
Разработчик
K-D Lab
Издатель
Бука (Россия), Interactive Magic (США)
Жанр
Гонки, RPG
Платформы
Windows, macOS (Steam), Linux (Steam)
Системные требования

Минимальные

ОС
Windows XP / Vista / 7 / 8 / 8.1
Процессор
Процессор Intel или AMD с поддержкой SSE2
Память
512 МБ
Видеокарта
Intel, DirectX 9.0
Место
500 МБ

На экране — существо с гребнем из красных шипов. Вверху его реплика. В английской версии она звучит так (перевожу): «Храбрый Агент привёз пустяковую пипетку. Странный случай… Взглянем на твой Rubbox. Так-так… Агент новенький и зелёный. Ладно, на первый раз обойдёмся замечанием». Что такое пипетка, зачем ему Rubbox и за что тебе замечание, игра не скажет. Забывчивость тут ни при чём: Вангеры молчат нарочно.

Андрей «КранК» Кузьмин, основатель калининградской K-D Lab, геймдизайнер и идейный вдохновитель игры, ещё в 1997 году говорил, что игрок не обязан понимать, как устроен этот мир. Игра вышла летом 1998-го у «Буки», на Западе её выпустила Interactive Magic. Это была первая большая игра K-D Lab — студии, которая потом сделает «Периметр».

Кадр из «Вангеров»: диалог в эскейве, существо с красным гребнем, текст реплики на английском
На первый раз — только замечание. За что именно, поймёшь сильно позже.

По жанру это гонка с торговлей и стрельбой. Ты — вангер, наёмник и курьер, а машина называется мехос. Ездишь между эскейвами — подземными городами, берёшь задания, возишь товар, отстреливаешься от таких же вангеров. Местная валюта — бибы, и даже само это слово игра оставит тебе на расшифровку.

Дорога, кстати, тоже не декорация. Рельеф в собственном движке студии воксельный и меняется прямо в заезде: колёса оставляют колею, взрывы — воронки. Смотреть на эту землю сверху интересно до сих пор.

Кадр из «Вангеров»: зелёный мехос у входа в эскейв Подиш, надпись о приближении ко входу
Вход в Подиш, эскейв первого мира. Подсказку «открыть» игра тут, так и быть, дала.

Теперь главное — время. У каждого мира Цепи свой календарь циклов, ритуальных фаз, и от цикла зависит, что мир хочет и что за это платит. На первом мире, Фострале, самая заметная из них — Элирекция. Это гонка-обряд: личинку элипода надо довезти из Инкубатора в Подиш, пока цикл не сменился. Не успел — праздник закончился без тебя.

Вот тут «Вангеры» и раскрываются. Задание здесь — кусок жизни мира, и срок ему ставит местный календарь. Мир живёт сам по себе. Ты в нём приезжий. Две победы в Элирекции дают ключ от Коридора в следующий мир, Глоркс.

Кадр из «Вангеров»: красный мир с лавой, по тёмной дороге едет зелёный мехос
Миров в Цепи несколько, и каждый выглядит так, будто его рисовал другой художник с другим настроением.

Цена этой смелости — порог входа. Какой товар куда везти, почему цена другая, кто тебе враг — до всего доходишь сам, по обрывкам реплик и по ошибкам. Так задумано, это условие сделки.

С 2014 года «Вангеры» есть в Steam — под Windows, macOS и Linux. В 2016-м исходный код выложили на GitHub под лицензией GPLv3, а энтузиасты пишут на его основе свой ремейк на Rust, vange-rs, — ему нужны файлы оригинальной игры. Кузьмин погиб в 2022 году. Мир, который он отказался объяснять, разбирают до сих пор — по строчке кода.

За что влюбляет

Земля мнётся под колёсами, существа говорят загадками, а местный житель отчитает тебя за пипетку. Такой планеты больше нигде не построили!

За что бесит

Интерфейс из девяносто восьмого, вид сверху, машинки с ноготь. Кто ждёт удобства, бросит быстро.

Маскот Дасти
Мнение Дасти

«Вангеры» берут ощущением, что ты попал на чужую живую планету курьером без разговорника. Любишь разбираться сам — бери: за 169 рублей в российском Steam это один из самых странных миров, что делали у нас, и русский текст там родной, а не переводной. Нужен понятный путь от задания к награде — ищи другую игру. Эта за руку не водит.