Полдень. Вампир стоит под кроной дерева, а впереди открытая дорога, залитая светом. Шагнёшь — загоришься. В V Rising солнце работает как стена: днём карта делится на места, где можно стоять, и места, через которые надо проскочить, пока не обратился в пепел.

V Rising — ролевой экшен с выживанием от шведской Stunlock Studios. Ты просыпаешься после векового сна ослабленным вампиром, пьёшь кровь, строишь замок, обращаешь людей в слуг и постепенно добираешься до тех, кто сильнее тебя. Играть можно в одиночку, вместе с друзьями и на серверах, где игроки воюют друг с другом. Ранний доступ открылся в мае 2022 года, версия 1.0 вышла 8 мая 2024-го, а 11 июня того же года игра добралась до PS5. Бой здесь требует ловкости: двигаешься клавишами WASD, целишься курсором, уворачиваешься от снарядов — кликнуть по врагу и ждать не выйдет.
У выживания в V Rising три правила.
Солнце. Тот же лес, через который ночью бежишь напрямую, днём — уже цепочка укрытий.
Кровь. У каждой жертвы свой тип крови и своё качество в процентах. Выпил — получил бонусы этого типа, и держатся они, пока не сменишь кровь: новая заменяет старую, так что, выпив слабую жертву, теряешь бонусы сильной.

Замок. Его питает сердце замка, а топливо для сердца — кровавая эссенция. Опустеет запас — постройки разрушаются. Поэтому дальний поход начинается с того, что заправляешь сердце: иначе вернёшься к руинам.
Три правила тянут в разные стороны, и в этом напряжении вся игра. Хочешь крови получше — иди в деревню. Деревня далеко — считай, хватит ли ночи на дорогу. Ночи не хватит — ищи тень или прячься. Пока ты ходишь, замку нужна эссенция.

Четвёртое правило отменили. Долгое время в V Rising было ещё одно: каждое крупное обновление требовало нового сохранения. Перед версией 1.1, Invaders of Oakveil, вышедшей 28 апреля 2025 года, Stunlock заранее объяснила: системы меняются настолько, что старые сохранения с новым контентом несовместимы. Доиграть старый мир было можно, но всё новое — только с нуля. Обновление добавило лесной край Oakveil и новую вражескую фракцию во главе с могущественной колдуньей.
26 марта 2026-го Stunlock в девблоге сообщила, что новых контентных обновлений не делает: путь к Дракуле, по её словам, завершён в нынешнем виде. Значит, и нового сохранения в обозримом будущем не потребуется. Дальше — правки баланса и исправления ошибок по мере необходимости, а ещё опросы игроков, чтобы понять, где болит. Официальных инструментов для модов не будет: студия объяснила, что игра устроена так, что сделать такие инструменты на нужном уровне не получится. Сама Stunlock взялась за новую игру в мире V Rising.

У такого финиша есть цена. Майский патч 2026 года студия выпустила, чтобы добавить разнообразия и в PvE, и в PvP; после него выходили только хотфиксы. Чего в игре не хватает сейчас, того крупно уже не добавят.
Но для новичка это хорошая новость: начатый сегодня мир не придётся бросать ради нового контента. Игра, которую сама студия называет законченной, — редкость для жанра выживания, где обычно всё время что-то переделывают.





