DustyGamesСтудия игр
Обзоры и гайды
Обзор· 3 мин чтения

Until Dawn — обзор без спойлеров

Ты пишешь сценарий, а герои платят за это кровью. Интерактивный ужастик про ночь на горе, где доживут не все, — и повод заглянуть перед сиквелом.

Until Dawn — обзор без спойлеров

«Ночь на горе, где доживут не все»

Проба Дасти— наша оценка

Высокая проба

крепкий сплав, есть что увезти

ШлакЧистое золото
Год
2015
Разработчик
Supermassive Games
Жанр
Интерактивный хоррор
Платформы
PC, PS4, PS5

Until Dawn — интерактивный хоррор студии Supermassive Games. Оригинал вышел в 2015-м как эксклюзив PlayStation 4, а в 2024-м добрался до ПК и PS5 в виде переиздания. Это не шутер и не выживалка в привычном смысле — скорее фильм ужасов, в котором сценарий поворачивается туда, куда его толкаешь ты.

Ночь на горе. Восемь приятелей съезжаются в дом на отдалённой горе — спустя ровно год после того, как там случилась беда. Идея вечера простая: развеяться и забыть. Гора, понятно, другого мнения. Дальше — ночь, отрезанный связью особняк и нарастающее чувство, что в темноте не только они. Завязку дам ровно по трейлеру: всё интересное игра приберегает на потом, и портить это я не стану.

Дом на горе в Until Dawn
Восемь приятелей, отрезанный связью особняк на горе и план «развеяться». Гора, само собой, при своём мнении.

Ты не играешь — ты решаешь. Управление минимальное: водишь героя по локациям, осматриваешь предметы, ведёшь диалоги. Вся соль — в выборе. Кого прикрыть, куда пойти, соврать или признаться, бежать или замереть. Игра запоминает каждую мелочь и сводит её в «эффект бабочки»: безобидная реплика в начале может стоить кому-то жизни под утро. И да — здесь честно. Дожить до рассвета могут все восемь. Или ни один.

Кнопка в нужный момент. Экшен сведён к QTE — тем самым «нажми вовремя, иначе будет плохо». Звучит несерьёзно, но напряжение работает: промах не перезагружает сцену, а тащит историю дальше уже без одного из героев. Отдельная злая находка — моменты, где надо замереть и не шевелить контроллером. Сидишь, затаив дыхание, в прямом смысле. Дёрнул — выдал себя.

Один из героев Until Dawn
Сценарий тут пишешь ты, а кровью платят они. Безобидная реплика в начале — и под утро кого-то недосчитаешься.

Кино, а не нарезка роликов. Постановка и лица — вот что вытягивает. Героев играют настоящие актёры: Джоша воплотил Рами Малек (будущий оскароносец), компанию ему составили Хайден Панеттьер и другие узнаваемые имена. Мимику сняли захватом движения, и оттого катсцены смотрятся как добротный подростковый ужастик, а не как игровые болванчики. Сюжет не стесняется штампов жанра — но обыгрывает их с умом, и пара поворотов застаёт врасплох.

Где поскрипывает. Идеала не жди. Камера порой встаёт под неудобным углом — привет старой школе хорроров. Между сценами напряжения попадаются вялые прогулки, где только и делаешь, что идёшь вперёд. А свободы тут ровно столько, сколько отмерил сценарий: это рельсы, пусть и с развилками. Кому нужен простор и реальные действия — ему будет тесно.

Атмосфера ночи в Until Dawn
Кино, в котором тебе сунули пульт: смотри, выбирай, замри и не дыши в нужный момент. Дёрнешься — выдашь себя.

Где играть. Оригинал 2015 года собрал на Metacritic около 79 — крепкая оценка для своего жанра. Переиздание 2024-го от студии Ballistic Moon приняли прохладнее: к картинке вопросов нет, а вот к оптимизации и цене — хватало. Так что суть та же — отличная история, но на ПК я бы ловила её на распродаже.

Выживать ли до рассвета. Если тянет на хоррор, который проходишь за пару вечеров и потом обсуждаешь, кто кого «убил» своим выбором, — это прямо оно. А ещё это лучшая подготовка к анонсированному продолжению: Until Dawn 2 уже на подходе, и знакомство с первой ночью лишним точно не будет.

За что влюбляет

Дожить до рассвета могут все восемь. Или ни один. Безобидная реплика в начале стоит кому-то жизни под утро 🦋

За что бесит

Тут кино, где тебе дали пульт: свободы действий нет. А ПК-переиздание 2024-го вышло спорным — брать на скидке.

Маскот Дасти
Мнение Дасти

Любишь хорроры категории «вечер с друзьями и попкорном» — заходи смело, это один из лучших образцов жанра. Тут не пугают сложным геймплеем: смотришь, выбираешь, иногда дёргаешь стик в нужный момент — а напряжение держит сама история и мысль, что любого можно потерять по твоей вине. Ждёшь глубокий экшен и свободу действий — мимо: тут кино, где тебе дали пульт, не больше. Реиграбельность держится на «а что, если поступить иначе», и ради этого сюда возвращаются. На ПК есть нюанс: переиздание 2024 года вышло спорным — встречали жалобы на оптимизацию и ценник. Само приключение от этого хуже не стало, но брать лучше на скидке.