DustyGamesСтудия игр
Обзоры и гайды
Обзор· 3 мин чтения

Until Dawn — обзор без спойлеров

Интерактивный фильм-ужастик, где сценарий пишешь ты, а герои за это платят. Разбираю, чем берёт ночь на горе и стоит ли заглянуть туда перед сиквелом.

Until Dawn — обзор без спойлеров

Until Dawn — интерактивный хоррор студии Supermassive Games. Оригинал вышел в 2015-м как эксклюзив PlayStation 4, а в 2024-м добрался до ПК и PS5 в виде переиздания. Это не шутер и не выживалка в привычном смысле — скорее фильм ужасов, в котором сценарий поворачивается туда, куда его толкаешь ты.

С чего всё начинается. Восемь приятелей съезжаются в дом на отдалённой горе — спустя ровно год после того, как там случилась беда. Идея вечера простая: развеяться и забыть. Гора, понятно, другого мнения. Дальше — ночь, отрезанный связью особняк и нарастающее чувство, что в темноте не только они. Завязку дам ровно по трейлеру: всё интересное игра приберегает на потом, и портить это я не стану.

Дом на горе в Until Dawn

Ты не играешь — ты решаешь. Управление минимальное: водишь героя по локациям, осматриваешь предметы, ведёшь диалоги. Вся соль — в выборе. Кого прикрыть, куда пойти, соврать или признаться, бежать или замереть. Игра запоминает каждую мелочь и сводит её в «эффект бабочки»: безобидная реплика в начале может стоить кому-то жизни под утро. И да — здесь честно. Дожить до рассвета могут все восемь. Или ни один.

Кнопка в нужный момент. Экшен сведён к QTE — тем самым «нажми вовремя, иначе будет плохо». Звучит несерьёзно, но напряжение работает: промах не перезагружает сцену, а тащит историю дальше уже без одного из героев. Отдельная злая находка — моменты, где надо замереть и не шевелить контроллером. Сидишь, затаив дыхание, в прямом смысле. Дёрнул — выдал себя.

Один из героев Until Dawn

Кино, а не нарезка роликов. Главный козырь — постановка и лица. Героев играют настоящие актёры: молодого Джоша воплотил Рами Малек (будущий оскароносец), компанию ему составили Хайден Панеттьер и другие узнаваемые имена. Мимику сняли захватом движения, и оттого катсцены смотрятся как добротный подростковый ужастик, а не как игровые болванчики. Сюжет не стесняется штампов жанра — но обыгрывает их с умом, и пара поворотов застаёт врасплох.

Где поскрипывает. Идеала не жди. Камера порой встаёт под неудобным углом — привет старой школе хорроров. Между сценами напряжения попадаются вялые прогулки, где только и делаешь, что идёшь вперёд. А свободы тут ровно столько, сколько отмерил сценарий: это рельсы, пусть и с развилками. Кому нужен простор и реальные действия — ему будет тесно.

Атмосфера ночи в Until Dawn

Где играть. Оригинал 2015 года собрал на Metacritic около 79 — крепкая оценка для своего жанра. Переиздание 2024-го от студии Ballistic Moon приняли прохладнее: к картинке вопросов нет, а вот к оптимизации и цене — хватало. Так что суть та же отличная история, но на ПК я бы ловила её на распродаже.

Брать ли. Если тянет на хоррор, который проходишь за пару вечеров и потом обсуждаешь, кто кого «убил» своим выбором, — это прямо оно. А ещё это лучшая подготовка к продолжению: про анонс Until Dawn 2 я писала отдельно, и знакомство с первой ночью лишним точно не будет.

Маскот Дасти
Мнение Дасти

Любишь хорроры категории «вечер с друзьями и попкорном» — заходи смело, это один из лучших образцов жанра. Тут не пугают сложным геймплеем: смотришь, выбираешь, иногда дёргаешь стик в нужный момент — а напряжение держит сама история и мысль, что любого можно потерять по твоей вине. Ждёшь глубокий экшен и свободу действий — мимо: тут кино, где тебе дали пульт, не больше. Реиграбельность держится на «а что, если поступить иначе», и ради этого сюда возвращаются. На ПК есть нюанс: переиздание 2024 года вышло спорным — встречали жалобы на оптимизацию и ценник. Само приключение от этого хуже не стало, но брать лучше на скидке.

#обзор#хоррор