DustyGamesСтудия игр
← Обзоры и гайды
Обзор· 3 мин чтения

Thronefall — обзор стратегии-обороны, где заранее видны и будущие волны, и завтрашнее золото

Королевство на один экран и король, который сам лезет в первый ряд. Маленькая стратегия, сделанная вдвоём.

Thronefall — обзор стратегии-обороны, где заранее видны и будущие волны, и завтрашнее золото

«Подглядывать в расписание врага тут разрешено. Проигрываешь всё равно сам.»

Проба Дасти— наша оценка

Высокая проба

крепкий сплав, есть что увезти

ШлакЧистое золото
Год
2024
Разработчик
Grizzly Games (с 2025 года — Mythwright)
Издатель
Grizzly Games, с декабря 2025 года — Mythwright; мобильные версии — Doghowl Games
Жанр
Стратегия, оборона королевства
Платформы
PC (Windows), macOS, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S, iOS, Android
Системные требования

Минимальные

ОС
Windows 10 64-bit
Процессор
Intel Core i5-9600
Память
4 ГБ
Видеокарта
GeForce GTX 970
Место
1 ГБ

Утро. Король объезжает свой клочок земли и решает, куда пустить золото: ещё один дом или стену повыше. Потом солнце садится, и из-за края карты лезет всё, что хочет твою корону.

Thronefall — стратегия об обороне маленького королевства. Днём строишь: дома, мельницы, рудники, мосты и гавани каждое утро пополняют казну, если переживут ночь. Ночью воюешь, и король воюет вместе со всеми — с оружием в руках, впереди своих рыцарей и арбалетчиков. Падёт цитадель — партия кончена.

Деревня за частоколом у реки
Пара домиков, частокол и дорога. С такого начинается каждое королевство.

Игру сделали двое. Пауль Шнепф и Йонас Тироллер из Grizzly Games, авторы Islanders, работали удалённо, из Берлина и Регенсбурга. Ранний доступ открылся 2 августа 2023-го, полная версия вышла 11 октября 2024-го, и продажи перевалили за миллион копий. Русский перевод в игре есть.

Игра, которая ничего не прячет

Главное в Thronefall — сколько она сообщает тебе наперёд. В меню паузы видны будущие волны: кто придёт и в каком составе. Там же — сколько золота принесёт следующее утро. Первое авторы добавили к выходу полной версии 1.0, второе — ещё в раннем доступе, в обновлении 1.5 от марта 2024 года.

Посмотри, что это делает с жанром. Обычная игра про оборону строится на догадке: вдруг завтра летуны, вдруг осадные машины, вдруг всё сразу, и ты ставишь лучников наугад, молишься на стену и узнаёшь ответ, только когда первый огр уже ломает ворота. Здесь догадки нет. Знаешь состав. Знаешь деньги. Остаётся решить, куда их потратить, и проигрыш читается как ошибка в счёте, а не как невезение.

Скопление войск у башен и стены
Значки над головами — кто есть кто. Ночь будет шумной.

Тот же подход видно в башнях. С обновления 1.5 второй уровень башни задаёт, кого она бьёт первым: самого здорового врага, самого раненого, ближнего или случайного. Третий уровень сочетается со вторым, и авторы сами подсказывали примеры: снайперская башня, которая лечит своих, или бронированная с кипящим маслом для передовой. Улучшение тут — решение о том, как башня будет себя вести.

Король, которому нельзя схитрить

У короля — открываемое оружие, перки на партию и модификаторы сложности, если хочется больнее. Упавший в бою король возвращается призраком и через время встаёт снова.

По одной детали видно, как авторы чинили игру. Раньше скорость лечения короля росла вместе с его максимальным здоровьем, и игроки нашли лазейку: нарочно умереть, чтобы воскреснуть с полным здоровьем. В обновлении 1.5 лечение отвязали от запаса здоровья, а мёртвый король теперь восстанавливается с той же скоростью, что живой. Лазейка закрылась. Выгодно стало одно — не умирать.

Ночной штурм круговой стены
Ночь — время платить за утренние решения. Вспышки над стеной — расплата.

Для тех, кому кампании мало, есть Eternal Trials — бесконечный режим. Его баланс авторы перетряхивали «сезонами», и с новым сезоном таблица рекордов обнулялась.

Двое — это мало

У маленькой команды есть своя цена. Ещё в 2023 году авторы прямо объясняли, почему не будет кооператива: даже локальный отнял бы у команды из двух человек слишком много времени. По той же причине не стали делать редактор уровней.

В декабре 2025-го Шнепф и Тироллер передали права на Thronefall издательству Mythwright. Объяснили просто: вдвоём не хватало сил и времени, а самим хотелось делать новые игры. При новом владельце игра добралась до PS5 и Xbox и обзавелась первым DLC — подробности о Craaghelm в новости.

За что влюбляет

Башне второго уровня сам велишь, кого бить первым. Одна кнопка — и у башни характер!

За что бесит

Только в одиночку: ни кооператива, ни мультиплеера. Друга на стену не позовёшь.

Маскот Дасти
Мнение Дасти

Брать тем, кто хочет стратегию на один присест и готов переигрывать уровень, пока не сойдётся счёт. Обходи стороной, если стратегия для тебя — это большая карта, десятки цепочек производства и вечер в одной партии.