DustyGamesСтудия игр
Обзоры и гайды
Обзор· 3 мин чтения

STARSEEKER: Astroneer Expeditions — обзор раннего доступа

Создатели Astroneer развернули свою космическую песочницу к вылазкам и кооперативу — космос тут обживают вдвоём, а не выживают поодиночке. Станция, правда, ещё достраивается.

STARSEEKER: Astroneer Expeditions — обзор раннего доступа

«Космос, который обживают вдвоём, а не выживают в одиночку»

Проба Дасти— наша оценка

С примесью

стоящее есть, но пополам со шлаком

ШлакЧистое золото
Год
2026
Разработчик
System Era
Жанр
Кооперативное выживание

Есть студии, которые узнаёшь по фактуре мира. System Era — одна из таких: их планеты хочется не покорять, а трогать. STARSEEKER: Astroneer Expeditions — новая игра в той же вселенной, что и Astroneer, и только что заехала в ранний доступ. Что именно объявили, почём и на чём — писала отдельно; здесь — про то, как оно ощущается и кому заходить.

Как устроена петля. Твоя точка опоры — орбитальная станция, имя которой игра и носит. С неё снаряжаешься и спускаешься на чужую планету: добывать, выполнять задания, разбираться с местной живностью и тем, что планета прячет. Наверху безопасно, внизу — нет. Весь ритм игры — в этой петле: собрался, нырнул в риск, вытащил добычу обратно. Astroneer держался на спокойном освоении; STARSEEKER ту же породу разворачивает в сторону вылазки с зубами.

Кадр из STARSEEKER: Astroneer Expeditions
Наверху, на станции, безопасно. Внизу, на чужой планете, — нет. Весь кайф в том, чтобы нырнуть в риск и вытащить добычу обратно.

Что от корней. Главное наследство — сама фактура мира. У System Era земля не декорация, а материал: её формуют, в ней копаются, ландшафт поддаётся рукам. Этот «пластилиновый» подход к планете и спокойный кайф первооткрывателя, за который полюбили Astroneer, остались на месте. STARSEEKER не отрекается от породы — он на ней стоит.

Что нового. Сдвиг — в сторону действия и команды. Если прежняя игра была про тихую стройку, где компания приятна, но не обязательна, то здесь экипаж — несущая конструкция. Задачи планетарного размаха задуманы так, чтобы их тянули вместе: один прикрывает, другой добывает, третий тащит к точке эвакуации. Кооп тут кросс-платформенный и с переносом прогресса между системами — то есть собраться можно компанией с разных платформ, и твой персонаж едет за тобой. Это не довесок, а ось всей затеи.

Кадр из STARSEEKER: Astroneer Expeditions
Тот самый пластилиновый мир, только теперь его обживают экипажем — кросс-платформенный кооп тут не галочка, а ось всей затеи. Достраивается, правда, на ходу.

Есть ли смысл соло. Одиночный заход возможен, и песочница никуда не девается: добыча, крафт, ветки репутации, сквозной сюжет — всё работает и на одного. Но размах задач явно рассчитан на плечо рядом, и в одиночку часть напряжения, ради которого всё затевалось, сдувается. Это игра, которая раскрывается в компании, а соло — терпит, но не цветёт.

Что пока сыро. Это ранний доступ, и прятать тут нечего. Контента — ровно на вход: задания, предметы и угрозы будут прирастать месяцами, сюжет пока проложен пунктиром и развернётся по ходу обновлений. Баланс на таком этапе всегда качает — то вылазка проходится на расслабоне, то ломает об колено. Сетевую часть кооператива тоже ещё крутят, а живой онлайн молодой игры умеет преподносить сюрпризы. Ничего из этого не приговор — обычное состояние игры, которая только открыла двери.

Собирать ли экипаж. Зависит от того, чего ждёшь. Любишь обживать незнакомые планеты, не против шероховатостей и тебе есть с кем собраться — добро пожаловать, ядро тут крепкое, а в команде эта затея звучит совсем иначе, чем тихий Astroneer. Хочешь отлаженную, набитую контентом игру с финальным сюжетом — поставь в список желаемого и вернись ближе к полному релизу: первые вылазки уже намекают, что в итоге соберут тут что-то стоящее.

За что влюбляет

Земля тут материал, а не декорация: её формуешь руками. Наверху станция безопасна, внизу — нет, и вся петля игры в этом 🛰️

За что бесит

Ранний доступ: режимов и контента ровно на старт, баланс будет ходить ходуном, сюжет пока намечен пунктиром.

Маскот Дасти
Мнение Дасти

System Era взяла фундамент Astroneer — лепной мир, спокойный кайф первооткрывателя — и достроила сверху то, чего той не хватало для компании: общую цель, вылазки с риском и экипаж, который держит станцию вместе. Кросс- платформенный кооп тут не галочка, а ось, вокруг которой собрано всё. Но это честный ранний доступ: режимов и контента ровно на старт, баланс будет ходить ходуном, сюжет пока намечен пунктиром. Берёшь сейчас — ради основы и команды; ждёшь полноты — возвращайся ближе к релизу. Космос, в котором хочется задержаться, виден уже с первой высадки.