DustyGamesСтудия игр
← Обзоры и гайды
Обзор· 3 мин чтения

SpellForce (2003) — ретро-обзор стратегии, где база не заработает, пока к ней не дойдёт герой

Немецкий гибрид стратегии и ролевой игры от студии, которую основал один из создателей The Settlers. Рабочих и героев тут вызывают из рунных камней.

SpellForce (2003) — ретро-обзор стратегии, где база не заработает, пока к ней не дойдёт герой

«Армия по вызову. Вызывать — только лично.»

Проба Дасти— наша оценка

С примесью

стоящее есть, но пополам со шлаком

ШлакЧистое золото
Год
2003
Разработчик
Phenomic Game Development
Издатель
JoWooD Productions
Жанр
Стратегия в реальном времени, RPG
Платформы
Windows
Системные требования

Минимальные

ОС
Windows XP / 2000 / Vista, 32 бит
Процессор
Intel Pentium 4, 1,5 ГГц
Память
512 МБ
Видеокарта
128 МБ, GeForce 4 Ti или выше
Место
4 ГБ

Рекомендуемые

Память
1 ГБ
Видеокарта
256 МБ

В обычной стратегии база работает сама: поставил здание, и оно производит, пока ты занят другим. В SpellForce: The Order of Dawn без одного человека не начнётся ничего.

Этот человек — аватар. Сама игра описывает его как бессмертного, навечно связанного силой кровавых рун. Придумала игру немецкая Phenomic из Ингельхайма: студию основал Фолькер Вертих, который до этого работал над The Settlers в Blue Byte. Издала её австрийская JoWooD: Европа получила игру в ноябре 2003-го, Северная Америка — в феврале 2004-го.

С чего начинается карта

С героя. Он сражается как персонаж ролевой игры: лично, с навыками и силой, которые растут по ходу игры.

Потом — монумент. Рунные монументы оставили маги Круга: своей магией они поработили воинов разных народов и заключили их в рунные камни. Подходишь аватаром к монументу — и монумент оживает. Каждый народ вызывается только у своего монумента: людей — у людского, эльфов — у эльфийского. Из рун приходят рабочие, рабочие добывают ресурсы и ставят здания, база растёт, за ней — армия.

Вид сверху: эльфийские здания, деревья и несколько стычек отрядов
Сверху — обычная стратегия: здания, отряды, стычка у забора. Только каждого рабочего тут вызвали из руны.

Героев вызывают отдельно — у монумента героев, из рун героев. Это уже штучный товар: сильные одиночки встают рядом с аватаром — и вот у тебя целый отряд!

Камера у плеча

Смесь жанров требовала своего управления. Издатель назвал схему Click'n'Fight, а камеру можно опустить к самой траве, за спину герою, и поднять над полем, когда начинается стройка.

Герои с пантерой у эльфийского дома в лесу, вид из-за спины
Опусти камеру к траве — и стратегия выглядит как ролевая игра. Пантера и олени в кадре прилагаются.

Наследники

В 2006-м вышла SpellForce 2, и в том же году Electronic Arts купила Phenomic и переименовала в EA Phenomic. Дальше были BattleForge и браузерные проекты, а в 2013-м EA студию закрыла. Серия пережила студию. SpellForce 3 делали уже без Phenomic.

Кабаны и олень на холме на фоне заката и хвойного леса
Кабаны, олень, закат. Карты здесь не прочь покрасоваться.

В Steam игра продаётся как SpellForce — Platinum Edition: оригинал и два дополнения, The Breath of Winter и Shadow of the Phoenix. Стоит 199 ₽. Английский, французский, немецкий есть, русского нет. Из 2941 оценки в Steam около 88% — положительные.

Что ругала пресса

Пресса встретила игру тепло, хотя без претензий не обошлось: больше всего доставалось голосам персонажей. Разброс показательный — IGN поставил 8,2 из 10, GameSpy — 3 из 5.

Герой в окружении скелетов, рядом вспышка пламени
Нежить прёт толпой. В такие минуты стратегия и ролевая игра сходятся на одном пятачке.

Гибрид удался — с оговорками, но удался.

За что влюбляет

Отряд героев и целая армия на одной карте — и всем командуешь ты! Зачистил логово — и тут же поднимаешь из рун рабочих под новую базу.

За что бесит

Камера и интерфейс — из 2003-го, и привыкать к ним придётся самому.

Маскот Дасти
Мнение Дасти

Брать, если любишь, когда у стратегии есть лицо: квесты и снаряжение героя здесь не менее важны, чем сражения. Хочешь чистую RTS, где решают экономика и микроконтроль, — ищи в другом месте.