DustyGamesСтудия игр
← Обзоры и гайды
Обзор· 4 мин чтения

Risk of Rain 2 — обзор роглайта, где каждая минута у сундука делает врагов опаснее

Таймер в углу не считает рекорд. Он считает, насколько злее станет планета, пока ты решаешь, заглянуть ли ещё в один ящик.

Risk of Rain 2 — обзор роглайта, где каждая минута у сундука делает врагов опаснее

«Сундуки тут открывают в долг, а проценты капают поминутно.»

Проба Дасти— наша оценка

Высокая проба

крепкий сплав, есть что увезти

ШлакЧистое золото
Год
2020
Разработчик
Hopoo Games
Издатель
Gearbox Publishing
Жанр
Роглайт, шутер от третьего лица
Платформы
Windows, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch
Системные требования

Минимальные

ОС
Windows 7 или новее, 64-bit
Процессор
Intel Core i3-6100 / AMD FX-8350
Память
4 ГБ
Видеокарта
GTX 580 / AMD HD 7870
Место
4 ГБ

Рекомендуемые

ОС
Windows 7 или новее, 64-bit
Процессор
Intel Core i5-4670K / AMD Ryzen 5 1500X
Память
4 ГБ
Видеокарта
GTX 680 / AMD HD 7970
Место
4 ГБ

В правом верхнем углу висит полоска с таймером. Рядом надпись: Easy. Через несколько минут — Medium, потом Hard. Где-то после Insane и Impossible надписи перестают притворяться шкалой: I SEE YOU, I'M COMING FOR YOU и, наконец, HAHAHAHA. Дальше полоска не кончается.

Это и есть Risk of Rain 2 в одной строке интерфейса. Роглайт от третьего лица, где ты высаживаешься на чужую планету, бежишь через уровни к телепорту и собираешь предметы. Играть можно одному или вчетвером. Игру сделала маленькая сиэтлская Hopoo Games: в раннем доступе она появилась в 2019-м, версия 1.0 — 11 августа 2020 года. Первая Risk of Rain, двумерная, вышла у той же студии в 2013-м.

Кооп: выжившие у подножия огромного каменного титана, над ним цифры урона
Engineer, Mercenary, Huntress и каменный гигант на всех. Подписи над союзниками — чтобы в каше хоть кого-то найти.

Часы, которые нельзя остановить. Сложность в Risk of Rain 2 растёт со временем забега. Стоишь на месте — враги всё равно крепчают и приходят чаще. Выбранный уровень сложности прежде всего меняет темп: на самом лёгком часы идут вдвое медленнее, на самом тяжёлом из стартовых — в полтора раза быстрее.

Отсюда вся Risk of Rain 2. Предметы лежат в сундуках по углам карты, сундуки стоят денег, деньги падают с врагов. Обойти уровень целиком — значит стать сильнее. И одновременно отдать часам несколько минут, за которые планета тоже станет сильнее. Вечный торг с таймером: этот предмет стоит минуты или нет?

Новичок обычно ошибается то в одну, то в другую сторону. То бежит к телепорту голым и не вытягивает босса. То чистит карту до последнего ящика и встречает на третьем уровне врагов, к которым не готов. Учиться тут приходится не меткости — чутью на время.

Выживший в синей куртке у заряжающегося телепорта, на нём 84%, вокруг летают огненные маски
84% заряда. Последние проценты тянутся дольше первых: к телепорту слетается всё, что летает.

Телепорт как момент истины. Чтобы уйти с уровня, телепорт надо найти, включить и продержаться в его круге, пока он заряжается. В этот момент выходит босс, и собирать уже поздно: что успел, тем и стреляешь.

Предметы без потолка. Их больше сотни, и почти все складываются: второй экземпляр усиливает первый. Предел у стопки не задан. К середине удачного забега эффекты цепляются друг за друга, и герой, который на старте еле отстреливался, косит толпы, даже не глядя. Взрывы от взрывов, молнии от молний, и всё это потому, что ты тремя уровнями раньше рискнул открыть лишний сундук!

Выживший спиной к камере перед ледяным гигантом-элитой, слева телепорт на 60%
Ледяной громила с полоской здоровья над головой. Элиты узнаются по цвету — и по тому, как быстро тает твоя полоска.

У этой роскоши есть изнанка. К сороковой минуте экран тонет в эффектах, и кто в тебя попал, разобрать уже сложно. Любителю аккуратного боя, где видно каждый замах, тут тесно.

Вчетвером — другая игра. В кооперативе таймер один на всех, а решения у каждого свои: один тянет к телепорту, другой застрял у святилища, третий открывает всё подряд. Хаоса больше, ответственности меньше, смеха — заметно больше.

Hopoo сейчас уже не при деле. Серия Risk of Rain ушла к Gearbox в 2022 году, а в 2024-м её основатели и многие из команды ушли работать в Valve. Игру с тех пор ведёт Gearbox, и путь у игры вышел неровный. Что принесло свежее DLC и чем оно отличается от провального позапрошлого, я писала отдельно.

HAHAHAHA на шкале — лучшая шутка игры. Смеются над тобой. А ты жмёшь «ещё раз».

За что влюбляет

Сорок минут забега, предметы сложились в цепную реакцию, экран горит, а ты всё ещё жив! Вот ради этого всё и затевалось.

За что бесит

Тем, кто любит обшарить на карте каждый уголок, тут больно: часы штрафуют именно за это. И в Steam для России игру не купить.

Маскот Дасти
Мнение Дасти

Risk of Rain 2 — для тех, у кого азарт просыпается под давлением. В одиночку она собранная и нервная, вчетвером превращается в весёлый хаос, где кто-то обязательно застрял у сундука. Брать стоит ради главного: здесь каждое «ещё чуть-чуть» имеет цену, и игра никогда не даёт об этом забыть. Мимо, если в роглайтах тебе важнее спокойно всё изучить, чем успеть. Русский перевод в игре есть, но в Steam для России она сейчас не продаётся.