Капсула лежит на рыжем песке. Вокруг ни травинки, кислород в скафандре надо пополнять, воду — искать. Задача у тебя одна, и её выдают с порога: сделать так, чтобы на этой планете могли жить люди.

The Planet Crafter сделала французская Miju Games, она же её и издаёт. Ранняя версия вышла в Steam 24 марта 2022 года, версия 1.0 — 10 апреля 2024-го, а летом 2026-го игра добралась до PS5 и Xbox Series. В описании магазина это сказано прямо: никакого конфликта и никакого насилия, единственный враг — окружающая среда. Вместо арсенала — верстак и очень длинный список машин.
Место врага тут заняло одно число.
Это индекс терраформирования. Он складывается из четырёх слагаемых: кислорода, тепла, давления и, позже, биомассы. Единицы у них смешные — тепло поначалу считают в пикокельвинах, давление в нанопаскалях, — но в итоге всё сводится к одному числу, и всё в игре работает на него. Нагреватели поднимают тепло, бурильные установки — давление, растения в теплицах дают кислород. Новые чертежи приходят по мере роста индекса — и общего, и отдельных показателей. Поэтому следующую машину выбираешь по тому слагаемому, которого не хватает.

Цифра в углу экрана — только половина отчёта. Вторая половина — за окном. Небо меняет цвет. На камнях пробивается мох. За ним насекомые, густой лес, животные — и всё это там, где недавно была мёртвая пустыня!
Вот это и есть главная находка. Обычно прогресс в выживалке живёт в меню: новый уровень, новый верстак, новая строка в дереве. Здесь меняется сама карта, по которой ты ходишь.

Остальное работает на ту же цель — переделать планету. На ней разбросаны обломки кораблей, сгенерированные процедурно, — в них лежат редкие материалы. Фрагменты ДНК можно расшифровать и смешать, чтобы вывести собственных животных. Сложность настраивается от спокойной до жёсткой, а в творческом режиме выживание можно отключить совсем.
Слабое место тоже понятно заранее. Угроза в The Planet Crafter одна — сама планета: голод, жажда, холод и нехватка воздуха, — и с каждой стадией она слабеет: планета, которую ты чинишь, перестаёт тебя убивать. Кому нужна тревога, которая только растёт, этой игре дать её нечем. Она про другое удовольствие — про долгую работу, результат которой видно издалека.

Студия продолжает выпускать новые миры. Дополнение Planet Humble вышло в октябре 2024-го, Toxicity — в ноябре 2025-го, бесплатная луна Skeo — в начале осени 2026-го, а 8 декабря выйдет Magnetaris, планета с магнитными бурями. Что известно о ней, сколько она стоит и как попробовать её бесплатно до релиза — в новости о Magnetaris.





