DustyGamesСтудия игр
Обзоры и гайды
Обзор· 3 мин чтения

Palworld — обзор

Его списывали в однодневки — а он два года держит миллионы игроков. Покемоны, которые вкалывают на ферме и стреляют: вот на чём всё стоит.

Palworld — обзор

«Покемоны, которые вкалывают и стреляют»

Проба Дасти— наша оценка

С примесью

стоящее есть, но пополам со шлаком

ШлакЧистое золото
Разработчик
Pocketpair
Жанр
Выживание в открытом мире

Прошлой осенью авторы ушли в режим уборки, а на днях назвали дату полной версии — про релиз 1.0 десятого июля я написала отдельно. Самое время разобраться, из-за чего вокруг этой игры столько шума уже третий год. Palworld — выживание в открытом мире от небольшой студии Pocketpair, которое на старте окрестили «покемонами со стволами» и не прогадали с хайпом.

Что внутри. Тебя выбрасывает на остров без вещей и подсказок. Дальше — знакомый по жанру набор: руби, копай, строй, не помри от голода и холода. Соль в том, что мир населяют Палы — карманные существа, которых ловишь специальными сферами. И вот тут привычная формула выживания ломается об одну дерзкую идею.

Кадр из Palworld
Выбросили на остров без штанов и подсказок: руби, копай, строй, не помри. А по кустам бегает рабочая сила, которую ещё надо поймать.

Палы — это рабочая сила. Главный механизм игры. Пойманное существо не оседает в дневнике ради галочки — оно идёт работать. Поставил Пала на базу, и тот по своему профилю рубит деревья, таскает руду, поливает грядки, стоит у плавильни или кует на станке. Собираешь правильную бригаду — и лагерь крутится сам, добывает и производит, пока ты ушёл на другой конец карты. По сути это симулятор фермы и заводика, замаскированный под ловлю монстров. Затягивает именно эта петля: поймать кого порукастее, пристроить к делу, отладить конвейер.

И боевая сила заодно. В драке Пал бьётся рядом с тобой, а ты при этом не машешь палкой — в руках вполне современное оружие, от лука до автомата. Кого-то из Палов можно оседлать и носиться по миру или летать, кого-то — выпустить в бой как тяжёлую артиллерию. Смешение уютной ловли зверьков и откровенной пальбы и есть тот самый нерв, на котором игра выехала в топы.

Сцена из Palworld
Милый зверёк днём поливает грядки, а в бою выходит как тяжёлая артиллерия. И автомат у тебя в руках, на минуточку.

За что её таскают по судам. Тут без оговорок не выйдет, и дело даже не в графике. Дизайн многих Палов настолько близок к покемонам, что осенью 2024-го Nintendo вместе с The Pokémon Company подали на Pocketpair иск — правда, не за внешний вид, а о нарушении патентов на игровые механики. Тяжба идёт до сих пор. Прибавь к этому, что Palworld берёт чужие жанровые находки охапкой и редко предлагает что-то небывалое: сюжет здесь номинальный, мир держится не историей, а возможностями. Своего голоса у игры немного — зато чужие приёмы она склеивает на удивление ладно.

Лучше с друзьями. В одиночку петля работает, но кооператив раскрывает игру: общая база, разделение труда, совместные вылазки за редкими Палами. Возни и смеха тут на компанию хватает надолго.

Кадр из Palworld
Поймал — пристроил — улучшил, и конвейер крутится сам, пока тебя нет. Свежего бестиария не жди, а вот вечер пропадёт точно.

Заводить ли. Если тебя греет крафт, автоматизация и идея, что любое существо в мире можно приставить к делу, — Palworld проглотит твой вечер, а за ним и неделю. Аккуратной режиссуры и свежего бестиария здесь не жди: игра живёт не этим. Она про цикл «поймал — пристроил — улучшил», и этот цикл отлажен почти до неприличия. С версией 1.0 пропадает и последний повод тянуть — то, что два года было сырой стройкой, наконец встаёт на ноги готовой игрой.

За что влюбляет

Поймал Пала — и он идёт работать: рубит лес, таскает руду, кует на станке. Лагерь крутится сам, пока ты на другом конце карты 🔫

За что бесит

Дизайн Палов откровенно косит под соседей — за это судят в прямом смысле слова. А сюжет тут на десятых ролях.

Маскот Дасти
Мнение Дасти

Над этой игрой смеялись, её судят в прямом смысле слова — а она затягивает так, что вылезаешь под утро. Любишь крафт, базы и чтобы каждое существо шло в дело, а не пылилось в коллекции, — петля тут цепкая, затянет наверняка. А вот за вылизанной историей и оригинальным бестиарием сюда лучше не ходить: дизайн Палов откровенно косит под соседей, а сюжет тут на десятых ролях. Но как машина, что не отпускает, Palworld работает безотказно — и с выходом 1.0 это уже не сырой ранний доступ, а законченная вещь.